Weekend z Diablo III Beta

jacki Data ostatniej zmiany: 2012-04-26 19:31:33

Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 10:02:08 - jacki

Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog


--
Pozdrawiam
Andrzej Jackiewicz
jacki(at)idealan.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 11:59:21 - piorun

Dnia 2012-04-20 10:02:08 w wiadomości
użytkownik *jacki* napisał:
> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog

Jak coś to na eu.battle.net też działa (tylko Koreańcy nie mają dostępu). A
tak swoją drogą to D3 mi tak średnio, ale z ciekawości zasysam.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 21:09:09 - Cezar Matkowski

Użytkownik jacki napisał w wiadomości
news:jmr55t$esk$1@news.task.gda.pl...
> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog

Ciekawe, czy tym razem klient będzie działać :8]
Już raz próbowałem zainstalować bedę i się nie dało.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 21:14:07 - piorun

Dnia 2012-04-20 21:09:09 w wiadomości
użytkownik *Cezar Matkowski* napisał:
> Ciekawe, czy tym razem klient będzie działać :8]
> Już raz próbowałem zainstalować bedę i się nie dało.

Na razie mam error 3003 przy logowaniu :P
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 21:17:42 - Mateusz Ludwin

Rzecze piorun:

>> Ciekawe, czy tym razem klient będzie działać :8]
>> Już raz próbowałem zainstalować bedę i się nie dało.
>
> Na razie mam error 3003 przy logowaniu :P

To samo. Walczymy.
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 21:56:51 - Mrqs

W dniu 2012-04-20 21:17, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze piorun:
>
>>> Ciekawe, czy tym razem klient będzie działać :8]
>>> Już raz próbowałem zainstalować bedę i się nie dało.
>>
>> Na razie mam error 3003 przy logowaniu :P
>
> To samo. Walczymy.

U mnie też nie bangla. (3003)

Mrqs



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 22:01:24 - piorun

Dnia 2012-04-20 21:56:51 w wiadomości
użytkownik *Mrqs*
napisał:
>>> Na razie mam error 3003 przy logowaniu :P
>>
>> To samo. Walczymy.
>
> U mnie też nie bangla. (3003)

Jak ustawiłem na serwer US to wyskakuje (37) - że serwery zajęte w tym
momencie i by spróbować później.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 22:15:02 - piorun

Dnia 2012-04-20 22:01:24 w wiadomości
użytkownik *piorun* napisał:
> Dnia 2012-04-20 21:56:51 w wiadomości
> użytkownik *Mrqs*
> napisał:
>>>> Na razie mam error 3003 przy logowaniu :P
>>>
>>> To samo. Walczymy.
>>
>> U mnie też nie bangla. (3003)
>
> Jak ustawiłem na serwer US to wyskakuje (37) - że serwery zajęte w tym
> momencie i by spróbować później.

A teraz jeszcze (12) - brak licencji Diablo 3 -_-
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 22:48:44 - Mateusz Ludwin

Rzecze piorun:

>> Jak ustawiłem na serwer US to wyskakuje (37) - że serwery zajęte w tym
>> momencie i by spróbować później.
>
> A teraz jeszcze (12) - brak licencji Diablo 3 -_-

Bo na US chyba nie pograsz.

A błędy są zależne od warstwy do której uda się przebić.
--
You have to have men who are moral... and at the same time who are able to
utilize their primordial instincts to kill without feeling... without
passion... without judgment... without judgment.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 23:21:40 - piorun

Dnia 2012-04-20 22:48:44 w wiadomości
użytkownik *Mateusz Ludwin* napisał:
> Rzecze piorun:
>
>>> Jak ustawiłem na serwer US to wyskakuje (37) - że serwery zajęte w tym
>>> momencie i by spróbować później.
>>
>> A teraz jeszcze (12) - brak licencji Diablo 3 -_-
>
> Bo na US chyba nie pograsz.
>
> A błędy są zależne od warstwy do której uda się przebić.

Trzeba ustawić US jednak (tak na twitterze twierdzili) i nie tykać
ustawienia języka (inaczej trzeba skasować C:\ProgramData\Battle.net). No i
gram już.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 23:51:44 - Gajos

W dniu 2012-04-20 23:21, piorun pisze:
> Dnia 2012-04-20 22:48:44 w wiadomości
> użytkownik *Mateusz Ludwin* napisał:
>> Rzecze piorun:
>>
>>>> Jak ustawiłem na serwer US to wyskakuje (37) - że serwery zajęte w tym
>>>> momencie i by spróbować później.
>>>
>>> A teraz jeszcze (12) - brak licencji Diablo 3 -_-
>>
>> Bo na US chyba nie pograsz.
>>
>> A błędy są zależne od warstwy do której uda się przebić.
>
> Trzeba ustawić US jednak (tak na twitterze twierdzili) i nie tykać
> ustawienia języka (inaczej trzeba skasować C:\ProgramData\Battle.net). No i
> gram już.

No to gratuluję farta, jak udało mi się w końcu przebić przez błąd 37 i
dojść do ekranu postaci to nagle wyskoczył server issue nr 1 i znowu
dupa... od początku zabawa...

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 00:52:20 - Mateusz Ludwin

Rzecze piorun:

> Trzeba ustawić US jednak (tak na twitterze twierdzili) i nie tykać
> ustawienia języka (inaczej trzeba skasować C:\ProgramData\Battle.net). No i
> gram już.

Dzięx, gram!

BTW na moim laptoku chodzi płynnie na high z AA :)
--
And then I realized... like I was shot... like I was shot with a diamond...
a diamond bullet right through my forehead. And I thought: My God... the
genius of that. The genius.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 02:03:11 - Gajos

W dniu 2012-04-21 00:52, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze piorun:
>
>> Trzeba ustawić US jednak (tak na twitterze twierdzili) i nie tykać
>> ustawienia języka (inaczej trzeba skasować C:\ProgramData\Battle.net). No i
>> gram już.
>
> Dzięx, gram!
>
> BTW na moim laptoku chodzi płynnie na high z AA :)

Przeszedłem właśnie monkiem. Generalnie tak jak myślałem... kolorowo w
ch... nie wiem co się dzieje na ekranie... przez 3h trzymałem po prostu
wciśnięty lewy klawisz myszy i jak mnie otoczyli to czasem wciskałem
prawy... Jutro zabieram się za wizarda, ale czuje że za stary jestem już
na Dziablo chyba... tym bardziej jak idzie w kierunku koreańskich gówien
spod znaku lineaż połączone z wowem, itp.

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 02:41:54 - Mateusz Ludwin

Rzecze Gajos:

> Przeszedłem właśnie monkiem. Generalnie tak jak myślałem... kolorowo w
> ch... nie wiem co się dzieje na ekranie... przez 3h trzymałem po prostu
> wciśnięty lewy klawisz myszy i jak mnie otoczyli to czasem wciskałem
> prawy... Jutro zabieram się za wizarda, ale czuje że za stary jestem już
> na Dziablo chyba... tym bardziej jak idzie w kierunku koreańskich gówien
> spod znaku lineaż połączone z wowem, itp.

Ja przed chwilą przeszedłem demon hunterem. Gra to praktycznie przerobiony
Torchlight. Taka sama grafika (tylko wszystko jest chudsze), możliwość
strzelania karabinem maszynowym, bardzo podobna mechanika, identycznie
ułożona kamera. No i wszystko to jest super miodne, ale gdzie do cholery
jest jakiś rozwój postaci??? Zamiast tego możemy sobie wybierać zdolności,
ale można je zmieniać w każdej chwili. Co to ma być? Poza tym gra jest
bardzo łatwa i maksymalnie casualowa. Nigdy nie zginąłem, po zabiciu kilku
wrogów od razu wyskakuje nam czerwona kulka która leczy nas na maksa, nie
wiem dla kogo to jest gra, ale NA PEWNO nie dla wyjadaczy D2.

Ogólnie taki Torchlight, chciałem napisać że podrasowany, ale tak niestety
nie jest, to jest ZUBOŻONY Torchlight, który był znacznie ciekawszy i
bardziej rozbudowany. Na pewno tego nie kupię. Jak wyjdzie Torchlight 2, to
pewnie pozamiata to Diablo, choć wszyscy będą się z niego nabijać.

Choć należą się Blizzardowi brawa za optymalizację, bo na 9600M GT chodzi
całkowicie płynnie w maksymalnych ustawieniach z AA. Tak się powinno robić
gry.
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 04:14:26 - piorun

Dnia 2012-04-21 02:41:54 w wiadomości
użytkownik *Mateusz Ludwin* napisał:
> Rzecze Gajos:
>
>> Przeszedłem właśnie monkiem. Generalnie tak jak myślałem... kolorowo w
>> ch... nie wiem co się dzieje na ekranie... przez 3h trzymałem po prostu
>> wciśnięty lewy klawisz myszy i jak mnie otoczyli to czasem wciskałem
>> prawy... Jutro zabieram się za wizarda, ale czuje że za stary jestem już
>> na Dziablo chyba... tym bardziej jak idzie w kierunku koreańskich gówien
>> spod znaku lineaż połączone z wowem, itp.
>
> Ja przed chwilą przeszedłem demon hunterem. Gra to praktycznie przerobiony
> Torchlight. Taka sama grafika (tylko wszystko jest chudsze),

Bardziej bym to nazwał tak, że w Torchlight wszystko było komiksowo
zniekształcone (brak proporcji ludzkich etc.), a tutaj jest to niby
realistyczne, tyle, że kreską rysunkową. Ale fakt, że kolorystycznie to
bardzo Torchlightowo jest.

> możliwość
> strzelania karabinem maszynowym, bardzo podobna mechanika, identycznie
> ułożona kamera. No i wszystko to jest super miodne, ale gdzie do cholery
> jest jakiś rozwój postaci??? Zamiast tego możemy sobie wybierać zdolności,
> ale można je zmieniać w każdej chwili. Co to ma być?

Tak... ten rozwój postaci jest straszny. Porażka zupełna. Niby jest w
opcjach możliwość zaznaczenia, że chce się mieć możliwość jakiegoś
dowolnego rozwoju (czy jakoś tak to nazwali), ale sprowadziło się to do
tego, że mogę wybrać np. pod PPM skilla z LPM (czy spod 1,2,3,4). I tyle.
Liczyłem, że będzie drzewko normalne i jak ktoś chce to gra casualowato, a
jak nie to ma normalnie. ATSD: tam się rozwijało statsy? Bo albo
przegapiłem albo też jakoś z automatu są zrobione... (tylko zastanawia mnie
po co pisali, że siła się przydaje barbarzyńcy...).

> Poza tym gra jest
> bardzo łatwa i maksymalnie casualowa. Nigdy nie zginąłem, po zabiciu kilku
> wrogów od razu wyskakuje nam czerwona kulka która leczy nas na maksa, nie
> wiem dla kogo to jest gra, ale NA PEWNO nie dla wyjadaczy D2.

Niby jest tryb hardcore, który ma się odblokować po 10lvlu, ale nie
sprawdzałem jeszcze. Może jutro zerknę z ciekawości, ale cudów się nie
spodziewam.

> Ogólnie taki Torchlight, chciałem napisać że podrasowany, ale tak niestety
> nie jest, to jest ZUBOŻONY Torchlight, który był znacznie ciekawszy i
> bardziej rozbudowany. Na pewno tego nie kupię. Jak wyjdzie Torchlight 2, to
> pewnie pozamiata to Diablo, choć wszyscy będą się z niego nabijać.

Plus tej bety jest taki, że się upewniłem, żeby nie kupować; dodatkowo
nakręciło mnie znów na Torchlighta (którego to nie skończyłem jakoś
jeszcze...).

> Choć należą się Blizzardowi brawa za optymalizację, bo na 9600M GT chodzi
> całkowicie płynnie w maksymalnych ustawieniach z AA. Tak się powinno robić
> gry.

Zgoda. Tyle, że tak na dobrą sprawę to... tam nie ma co mieć dużych
wymagań. Kilka postaci na ekranie? No, ok: fizyka jakaś tam była jak się
psuje wystrój. Ale tak to naprawdę niewiele jest. Choć zgoda, że dziś to i
takie nic można skopać.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 04:26:43 - piorun

Dnia 2012-04-21 04:14:26 w wiadomości
użytkownik *piorun* napisał:
>> Poza tym gra jest
>> bardzo łatwa i maksymalnie casualowa. Nigdy nie zginąłem, po zabiciu kilku
>> wrogów od razu wyskakuje nam czerwona kulka która leczy nas na maksa, nie
>> wiem dla kogo to jest gra, ale NA PEWNO nie dla wyjadaczy D2.
>
> Niby jest tryb hardcore, który ma się odblokować po 10lvlu, ale nie
> sprawdzałem jeszcze. Może jutro zerknę z ciekawości, ale cudów się nie
> spodziewam.

Dobra, doczytałem. W hardcore śmierć jest permanentna.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 10:32:36 - Mateusz Ludwin

Rzecze piorun:

>> Niby jest tryb hardcore, który ma się odblokować po 10lvlu, ale nie
>> sprawdzałem jeszcze. Może jutro zerknę z ciekawości, ale cudów się nie
>> spodziewam.
>
> Dobra, doczytałem. W hardcore śmierć jest permanentna.

Nie wiem jak oni chcą z tego zrobić grę sieciową, przez pierwsze miesiące
nie będzie w ogóle PvP, więc co, ludzie będą nabijać liniowe poziomy i
tworzyć identyczne postacie?
--
And then I realized... like I was shot... like I was shot with a diamond...
a diamond bullet right through my forehead. And I thought: My God... the
genius of that. The genius.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 10:24:49 - Mateusz Ludwin

Rzecze piorun:

> ATSD: tam się rozwijało statsy?

Ja nie zauważyłem żadnych statsów...
A że przeszedłem bez ginięcia, to chyba się rozwijały, jeśli były.
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 11:21:22 - Gajos

W dniu 2012-04-21 10:24, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze piorun:
>
>> ATSD: tam się rozwijało statsy?
>
> Ja nie zauważyłem żadnych statsów...
> A że przeszedłem bez ginięcia, to chyba się rozwijały, jeśli były.

Taaa, same się rozwijają... kurna ja nie wiem czy to w tej becie tak
specjalnie zrobili czy co, ale rozwój postaci nie istnieje w tej grze...
wszystko albo z automatu (staty) albo klikasz i tak predefiniowane
ścieżki (skille)... dramat jakiś...

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 11:30:48 - Mateusz Ludwin

Rzecze Gajos:

> Taaa, same się rozwijają... kurna ja nie wiem czy to w tej becie tak
> specjalnie zrobili czy co, ale rozwój postaci nie istnieje w tej grze...
> wszystko albo z automatu (staty) albo klikasz i tak predefiniowane
> ścieżki (skille)... dramat jakiś...

Diablo 2 było zatrzymane w rozwoju na 95 r. (gra z ery pre-MMORPG, z
dziwacznym trybem multi opartym o coop i prywatne gry), ale to tutaj to
jeszcze większe cofnięcie. Jak się postawi takiego D3 przy EVE czy WoW, to D
jest jak pchła. Będzie wielki rage po premierze.
--
And then I realized... like I was shot... like I was shot with a diamond...
a diamond bullet right through my forehead. And I thought: My God... the
genius of that. The genius.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 13:49:32 - Potocki Passion & Adventure

W dniu 2012-04-21 11:30, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze Gajos:
>
>> Taaa, same się rozwijają... kurna ja nie wiem czy to w tej becie tak
>> specjalnie zrobili czy co, ale rozwój postaci nie istnieje w tej grze...
>> wszystko albo z automatu (staty) albo klikasz i tak predefiniowane
>> ścieżki (skille)... dramat jakiś...
> Diablo 2 było zatrzymane w rozwoju na 95 r. (gra z ery pre-MMORPG, z
> dziwacznym trybem multi opartym o coop i prywatne gry), ale to tutaj to
> jeszcze większe cofnięcie. Jak się postawi takiego D3 przy EVE czy WoW, to D
> jest jak pchła. Będzie wielki rage po premierze.

Będzie to będzie, kto by się takim szmelcem od blizzarda przejmował :)
IMO po SC1 nie zrobili dobrej gry.

--
Kacper Potocki
salon@dogspassion.pl
www.DogsPassion.pl
GG: 3121891




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 10:55:15 - kamil

On 21/04/2012 12:49, Potocki Passion & Adventure wrote:
> W dniu 2012-04-21 11:30, Mateusz Ludwin pisze:
>> Rzecze Gajos:
>>
>>> Taaa, same się rozwijają... kurna ja nie wiem czy to w tej becie tak
>>> specjalnie zrobili czy co, ale rozwój postaci nie istnieje w tej grze...
>>> wszystko albo z automatu (staty) albo klikasz i tak predefiniowane
>>> ścieżki (skille)... dramat jakiś...
>> Diablo 2 było zatrzymane w rozwoju na 95 r. (gra z ery pre-MMORPG, z
>> dziwacznym trybem multi opartym o coop i prywatne gry), ale to tutaj to
>> jeszcze większe cofnięcie. Jak się postawi takiego D3 przy EVE czy
>> WoW, to D
>> jest jak pchła. Będzie wielki rage po premierze.
>
> Będzie to będzie, kto by się takim szmelcem od blizzarda przejmował :)
> IMO po SC1 nie zrobili dobrej gry.
>

Nie licząc SC2. ;)


--
Pozdrawiam,
Kamil

bynajmniej.net



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 15:01:21 - Goomich

You have one message from: Mateusz Ludwin

> Diablo 2 było zatrzymane w rozwoju na 95 r. (gra z ery pre-MMORPG, z
> dziwacznym trybem multi opartym o coop i prywatne gry),

Cos jak Guild Wars?

--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
krzysztof.ferenc.usunto@interia.eu UIN: 6750153
We are the revolutionaries. We are the usurpers to heavenly thrones.
We are the enemies of the gods.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 20:11:19 - =?ISO-8859-2?Q?Rafa=B3 Grzelak?=

Gajos wrote:

> W dniu 2012-04-21 10:24, Mateusz Ludwin pisze:
> > Rzecze piorun:
> >
> > > ATSD: tam się rozwijało statsy?
> >
> > Ja nie zauważyłem żadnych statsów...
> > A że przeszedłem bez ginięcia, to chyba się rozwijały, jeśli były.
>
> Taaa, same się rozwijają... kurna ja nie wiem czy to w tej becie tak
> specjalnie zrobili czy co, ale rozwój postaci nie istnieje w tej
> grze... wszystko albo z automatu (staty) albo klikasz i tak
> predefiniowane ścieżki (skille)... dramat jakiś...

Czyli gra bedzie sie sprowadzala do tego, ze 2 barbarzyncow na 80lvl
bedzie mialo takie same staty, a przewaga w walce PvP bedzie wynikala
jedynie z ekwipunku...

....który można będzie kupować w auction house za golda lub... prawdziwa
walute. Blizz bedzie pobieral drobna oplate od kazdej transakcji...

Znowu wygra najbogatszy. :>
--
Pozdrawiam, Rafał.
rg[na]skrzynka[kropka]pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 01:56:24 - Cezar Matkowski


Użytkownik Rafał Grzelak napisał w wiadomości
news:xn0hx5lkgi4opig000@news.gazeta.pl...
> Czyli gra bedzie sie sprowadzala do tego, ze 2 barbarzyncow na 80lvl
> bedzie mialo takie same staty, a przewaga w walce PvP bedzie
> wynikala
> jedynie z ekwipunku...

I z umiejętności posługiwania się zdolnościami postaci.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 17:48:54 - Gajos

W dniu 2012-04-22 20:11, Rafał Grzelak pisze:
> Gajos wrote:
>
>> W dniu 2012-04-21 10:24, Mateusz Ludwin pisze:
>>> Rzecze piorun:
>>>
>>>> ATSD: tam się rozwijało statsy?
>>>
>>> Ja nie zauważyłem żadnych statsów...
>>> A że przeszedłem bez ginięcia, to chyba się rozwijały, jeśli były.
>>
>> Taaa, same się rozwijają... kurna ja nie wiem czy to w tej becie tak
>> specjalnie zrobili czy co, ale rozwój postaci nie istnieje w tej
>> grze... wszystko albo z automatu (staty) albo klikasz i tak
>> predefiniowane ścieżki (skille)... dramat jakiś...
>
> Czyli gra bedzie sie sprowadzala do tego, ze 2 barbarzyncow na 80lvl
> bedzie mialo takie same staty, a przewaga w walce PvP bedzie wynikala
> jedynie z ekwipunku...
>
> ...który można będzie kupować w auction house za golda lub... prawdziwa
> walute. Blizz bedzie pobieral drobna oplate od kazdej transakcji...
>
> Znowu wygra najbogatszy. :>

Mi się po prostu nie chce w to wierzyć, że to ma tak być... może tylko w
becie tak zrobili żeby ludzi nie trudzić przyporządkowywaniem statów /
skilli... nie wiem, ale wygląda to mega słabo. Cały build (pomijając
ekwipunek) sprowadzi się do jaki skill przypiszesz pod LPM, jaki pod
PPM, a co dasz na skróty 1-4...

PS. Swoją drogą to nie widziałem w żadnej broni/ekwipunku wymagań co do
statów, więc k... chyba na serio tak będzie...

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 21:39:44 - =?ISO-8859-2?Q?Rafa=B3 Grzelak?=

Gajos wrote:

>
> Mi się po prostu nie chce w to wierzyć, że to ma tak być... może
> tylko w becie tak zrobili żeby ludzi nie trudzić przyporządkowywaniem
> statów / skilli... nie wiem, ale wygląda to mega słabo. Cały build
> (pomijając ekwipunek) sprowadzi się do jaki skill przypiszesz pod
> LPM, jaki pod PPM, a co dasz na skróty 1-4...
>
> PS. Swoją drogą to nie widziałem w żadnej broni/ekwipunku wymagań co
> do statów, więc k... chyba na serio tak będzie...



Ale zgadzam sie z 'Cookie cutter'. Po tygodniu czy dwoch ktos by
wyklikal w koncu najlepszy build dla danej klasy i potem wiekszosc
pewnie by klonowala.

--
Pozdrawiam, Rafał.
rg[na]skrzynka[kropka]pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 22:16:00 - Gajos

W dniu 2012-04-23 21:39, Rafał Grzelak pisze:
> Gajos wrote:
>
>>
>> Mi się po prostu nie chce w to wierzyć, że to ma tak być... może
>> tylko w becie tak zrobili żeby ludzi nie trudzić przyporządkowywaniem
>> statów / skilli... nie wiem, ale wygląda to mega słabo. Cały build
>> (pomijając ekwipunek) sprowadzi się do jaki skill przypiszesz pod
>> LPM, jaki pod PPM, a co dasz na skróty 1-4...
>>
>> PS. Swoją drogą to nie widziałem w żadnej broni/ekwipunku wymagań co
>> do statów, więc k... chyba na serio tak będzie...
>
>
>
> Ale zgadzam sie z 'Cookie cutter'. Po tygodniu czy dwoch ktos by
> wyklikal w koncu najlepszy build dla danej klasy i potem wiekszosc
> pewnie by klonowala.

Coś w tym jest, ale to zawsze było jakieś urozmaicenie. Ludzie mogliby
dochodzić niekoniecznie tydzień, ale i dłużej. W końcu staty się brało
głównie pod sprzęt jaki się chciało użyć w buildzie, a reszta na
vitality. No a zanim by się poznało ten sprzęt... Plus jest taki, że
będzie jakieś zróżnicowanie między klasami, natomiast dany mag będzie
już każdy taki sam...

Natomiast brak drzewek umiejętności (czy po prostu dowolności w
przydzielaniu punktów na poszczególne) jest po prostu grzechem
kardynalnym...

Tak jak napisałem wcześniej, na 99 levelu każda z danych klas będzie
JEDNAKOWA. A różnić je będzie tylko to, że ten sobie wybierze pod skróty
taki zestaw, a inny sraki... Czyli wszystko w przedmiotach... Blizzard
się nastawił tak ordynarnie na ten sklep i handel, że już bardziej chyba
nie można było... miłej walki z botami harvestującymi...

--
GJS




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 13:48:06 - Cezar Matkowski


Użytkownik Gajos napisał w wiadomości
news:jn4da0$3r9$1@node2.news.atman.pl...
> Natomiast brak drzewek umiejętności (czy po prostu dowolności w
> przydzielaniu punktów na poszczególne) jest po prostu grzechem
> kardynalnym...

Ale czemu? To jest jakieś Jedyne Słuszne Rozwiązanie(TM)? Jakby się
chwilę zastanowić, to przy istnieniu sztywno zaprojektowanych klas z
osobnymi zestawami umiejętności to nawet ma sens. Gdyby zrezygnować z
klas i każdy mógł sobie wybierać dowolne zdolności, to wtedy budowa
miałaby jakiś sens, ale tak? Jest to normalne rozwiązanie - jednym
będzie się podobać bardziej, innym mniej. Jak w każdej grze.

> Tak jak napisałem wcześniej, na 99 levelu każda z danych klas będzie
> JEDNAKOWA. A różnić je będzie tylko to, że ten sobie wybierze pod
> skróty taki zestaw, a inny sraki...

Czyli będzie grać i walczyć w odmienny inny sposób. Zróżnicowanie
zdecydowanie większe niż klony optymalnych buildów.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 18:36:00 - Gajos

W dniu 2012-04-24 13:48, Cezar Matkowski pisze:
>
> Użytkownik Gajos napisał w wiadomości
> news:jn4da0$3r9$1@node2.news.atman.pl...
>> Natomiast brak drzewek umiejętności (czy po prostu dowolności w
>> przydzielaniu punktów na poszczególne) jest po prostu grzechem
>> kardynalnym...
>
> Ale czemu? To jest jakieś Jedyne Słuszne Rozwiązanie(TM)? Jakby się
> chwilę zastanowić, to przy istnieniu sztywno zaprojektowanych klas z
> osobnymi zestawami umiejętności to nawet ma sens. Gdyby zrezygnować z
> klas i każdy mógł sobie wybierać dowolne zdolności, to wtedy budowa
> miałaby jakiś sens, ale tak? Jest to normalne rozwiązanie - jednym
> będzie się podobać bardziej, innym mniej. Jak w każdej grze.

Słuszne, nie słuszne. Nie wiem. MEGA upraszczające. D2 był grą banalnie
prostą w swojej rozgrywce i mechanice. Okazało się, że można ją jeszcze
bardziej uprościć... Przecież brak drzewek umiejętności oznacza, że nie
ma żadnej potrzeby robić sobie więcej niż 1 postać danej klasy... W D2
miałeś co najmniej kilka buildów na 1 klasę... javazonke, bowazonke,
hammerdina, auradina, zaelota, po kilka różnych magów, etc. etc. Tutaj
tak nie będziesz miał, bo 1 wymaksowany mag załatwia Ci wszystkie
buildy, zmieniasz sobie tylko skróty na pasku w zależności od potrzeby...

Czy to dobrze, czy nie dobrze? No jak ktoś ma w dupie kombinowanie z
rozwojem postaci i buildami (ja np. nie mam) i nastawia się już tylko i
wyłącznie na bezmózgie klikanie, to pewnie zajebiście. Tylko, że na
końcu tej drogi, którą obrał Blizzard to stoi rozwiązanie - dajmy
wszystkim na starcie 1 postać na 99 levelu od razu ze wszystkimi
skillami (wszystkich klas), niech sobie ustawi co tam chce i lata tylko
po iteamki... i do sklepu potem...

>> Tak jak napisałem wcześniej, na 99 levelu każda z danych klas będzie
>> JEDNAKOWA. A różnić je będzie tylko to, że ten sobie wybierze pod
>> skróty taki zestaw, a inny sraki...
>
> Czyli będzie grać i walczyć w odmienny inny sposób. Zróżnicowanie
> zdecydowanie większe niż klony optymalnych buildów.

Nie ma czegoś takiego jak optymalne buildy. W PvP było bardzo dużo
różnych sprawdzających się vs różne inne.
W D3 trudno generalnie mówić w ogóle o pojęciu buildu a to jak to
będzie wyglądało koniec końców to na razie trudno powiedzieć (13 lev w
becie to mało aby zawyrokować, czy też nie będzie aby żadnych
optymalnych rozwiązań, bo przecież może się skończyć de facto tak, że
będzie ze sobą walczyć 10 identycznych magów - używających ten sam
zestaw najlepszych umiejętności).

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 19:46:14 - gacek

On 2012-04-24 18:36, Gajos wrote:
> Słuszne, nie słuszne. Nie wiem. MEGA upraszczające. D2 był grą banalnie
> prostą w swojej rozgrywce i mechanice. Okazało się, że można ją jeszcze
> bardziej uprościć... Przecież brak drzewek umiejętności oznacza, że nie
> ma żadnej potrzeby robić sobie więcej niż 1 postać danej klasy... W D2
> miałeś co najmniej kilka buildów na 1 klasę... javazonke, bowazonke,
> hammerdina, auradina, zaelota, po kilka różnych magów, etc. etc. Tutaj
> tak nie będziesz miał, bo 1 wymaksowany mag załatwia Ci wszystkie
> buildy, zmieniasz sobie tylko skróty na pasku w zależności od potrzeby...

Przez ciekawość spytam - ile godzin zajmuje 'wymaksowanie' jednej
postaci w D2?


> Czy to dobrze, czy nie dobrze? No jak ktoś ma w dupie kombinowanie z
> rozwojem postaci i buildami (ja np. nie mam) i nastawia się już tylko i
> wyłącznie na bezmózgie klikanie, to pewnie zajebiście. Tylko, że na
> końcu tej drogi, którą obrał Blizzard to stoi rozwiązanie ...

spokojnie następne diablo dopiero za 10 lat ;)

rozwiązanie jest jasne. większość graczy w sklepie aukcyjnym wyjdzie
około zera. Jak znajdzie coś to opchnie, i z w miarę czystym sumieniem
wyda na mieczyk. a blizzowi skapnie.

Podobnie - tak - gra się upraszcza. Ale jak już zdążyłem gdzieś napisać
- to nie musi być gorsza gra.


I po co blizzard miałby kanibalizować WoWa?



gacek



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 19:59:45 - Gajos

W dniu 2012-04-24 19:46, gacek pisze:

> On 2012-04-24 18:36, Gajos wrote:
>> Słuszne, nie słuszne. Nie wiem. MEGA upraszczające. D2 był grą banalnie
>> prostą w swojej rozgrywce i mechanice. Okazało się, że można ją jeszcze
>> bardziej uprościć... Przecież brak drzewek umiejętności oznacza, że nie
>> ma żadnej potrzeby robić sobie więcej niż 1 postać danej klasy... W D2
>> miałeś co najmniej kilka buildów na 1 klasę... javazonke, bowazonke,
>> hammerdina, auradina, zaelota, po kilka różnych magów, etc. etc. Tutaj
>> tak nie będziesz miał, bo 1 wymaksowany mag załatwia Ci wszystkie
>> buildy, zmieniasz sobie tylko skróty na pasku w zależności od potrzeby...
>
> Przez ciekawość spytam - ile godzin zajmuje 'wymaksowanie' jednej
> postaci w D2?

Nie wiem, mi się nigdy nie chciało, ale świry potrafiły w 24h.

--
GJS




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 20:28:36 - Cezar Matkowski


Użytkownik Gajos napisał w wiadomości
news:jn6kph$t01$1@node2.news.atman.pl...
> Słuszne, nie słuszne. Nie wiem. MEGA upraszczające. D2 był grą
> banalnie prostą w swojej rozgrywce i mechanice. Okazało się, że
> można ją jeszcze bardziej uprościć...

No właśnie ja nie widzę tu żadnego uproszczenia, a raczej usunięcie
zawady (jedynym uproszczeniem jest dla mnie zniesienie rozdzielania
punktów na cechy główne). Gdyby umiejętności było mniej, to
faktycznie, można by było mówić o uproszczeniu. Ale jest ich całkiem
sporo i pod warunkiem, że wszystkie będą użyteczne w różnych
okolicznościach (szkoda, że nie można było chociażby wyświetlić
wszystkich), to mamy do czynienia nie z uproszczeniem a zmianą sposoby
rozgrywki i zarządzania postacią.

> Przecież brak drzewek umiejętności oznacza, że nie ma żadnej
> potrzeby robić sobie więcej niż 1 postać danej klasy...

I co jest w tym niby takiego złego? Nie każdy lubi grać kilka razy w
to samo.

> miałeś co najmniej kilka buildów na 1 klasę... javazonke, bowazonke,
> hammerdina, auradina, zaelota, po kilka różnych magów, etc. etc.

No właśnie. I żeby wypróbować nową taktykę trzeba było tworzyć cała
postać od początku. Co w tym fajnego? Pewnie, na pewno są ludzie,
którzy lubią takie rozwiązania, ale są też tacy, którzy za tym nie
przepadają. Więc raczej kwestia gustu.

> tak nie będziesz miał, bo 1 wymaksowany mag załatwia Ci wszystkie
> buildy, zmieniasz sobie tylko skróty na pasku w zależności od
> potrzeby...

No i? W każdej chwili masz do dyspozycji wszystkie umiejetności i
musisz dobrać je odpowiednio do sytuacji. Ciężko mówić o upraszczaniu.
Oczywiście cały czas zakładam, że wszystkie umiejętności będą
potrzebne i nie będzie można przejść gry na pałę korzystając z
trzech zdolności na krzyż.

> Czy to dobrze, czy nie dobrze? No jak ktoś ma w dupie kombinowanie z
> rozwojem postaci i buildami (ja np. nie mam) i nastawia się już
> tylko i wyłącznie na bezmózgie klikanie, to pewnie zajebiście.

No kamon, narzekasz na uproszczenia i sam stosujesz najprostsze chwyty
retoryczne? :8] Brak rozwijania postaci takiego jak w D2 nie oznbacza
bezmyślnego klikania (jedno i drugie to kwestie rozłączne). W D3
masz inne podejście do zarządzania postacią, co nie znaczy, że
prostesze czy gorsze. To, jaki jest efekt, zobaczymy w praktyce.
Jeżeli osiowym elementem nowego sytemu umiejętności będzie
balansowanie pomiędzy obrażeniami/efektami a generowaniem mocy
potrzebnej do używania zdolności specjalnych, to całość może być
całkiem ciekawa.

> końcu tej drogi, którą obrał Blizzard to stoi rozwiązanie - dajmy
> wszystkim na starcie 1 postać na 99 levelu od razu ze wszystkimi
> skillami (wszystkich klas), niech sobie ustawi co tam chce i lata
> tylko po iteamki... i do sklepu potem...

No i? Dlaczego to ma sprawiać, że gra będzie zła? Bo mnie nie
obchodzi, co myślą sobie projektanci i wydawcy. Ja chcę dostać dobrą
grę, która mi się spodoba. Diablo ma szanse taką być. A jak zrobią coś
słabego, to nie kupię. Nie przywiązuję się do twórców i ich produktów
:8] Wiem, świnia, nie klient.

> Nie ma czegoś takiego jak optymalne buildy. W PvP było bardzo dużo
> różnych sprawdzających się vs różne inne.

Oczywiście, że są, a raczej mogą być. Wszystko zależy od tego, jak
dobrze zbalansuje się grę.

> W D3 trudno generalnie mówić w ogóle o pojęciu buildu a to jak to
> będzie wyglądało koniec końców to na razie trudno powiedzieć

No ja właśnie o tym piszę.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 20:50:11 - Gajos

W dniu 2012-04-24 20:28, Cezar Matkowski pisze:

[cut]

> I co jest w tym niby takiego złego? Nie każdy lubi grać kilka razy w to
> samo.

.... Argumenty z zakresu de gustibus to nie są argumenty... Starajmy
się patrzeć na rzecz obiektywnie a nie z poziomu: a może komuś się
właśnie tak podoba i co mu zrobisz?.

Jeśli mówimy o jakiejś grze gdzie ma się do czynienia z rozwojem postaci
(celowo nie piszę tu RPG, bo mam na myśli wszystkie gry, które wplatają
ten element, czyli np. takie jak Deus Ex chociażby) to generalnie nie
spotyka się (ja przynajmniej nie kojarzę) sytuacji, że rozwój jest
liniowy i rośnie ci wszystko jak tam sobie zaplanowali twórcy. Zawsze
masz jakiś wybór i to, że raz zagrasz tak a raz inaczej (raz small guns,
raz big guns, raz stealth, raz berserk, itp. itd.) wpływa na
urozmaicenie gry. Odwrotność jest właśnie uproszczeniem.

Poza tym argument może ktoś nie ma ochoty przechodzić po kilka razy tą
samą postacią w przypadku Diablo akurat jest kompletnie nie trafiony.
Istotą tej gry jest właśnie przechodzenie tego samego po zylion razy tą
samą postacią. Do tego w momencie kiedy Blizzard dał tylko 5 klas
postaci (gdzie Paladyn kurfa!!??? Po becie nie widziałem ani jednej
postaci - no dobra poza mercem, która mogłaby grać i jakoś sensownie
używać tarczy, ani razu jej nie wziąłem do ręki w ogóle) to rezygnacja z
kilku różnych buildów na klasę jest IMO strzałem w kolano... ale ich
wybór, tak sobie założyli i niech tak będzie...

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 22:33:59 - gacek

On 2012-04-23 17:48, Gajos wrote:
> W dniu 2012-04-22 20:11, Rafał Grzelak pisze:
>> Gajos wrote:
>>
>>> W dniu 2012-04-21 10:24, Mateusz Ludwin pisze:
>>>> Rzecze piorun:
>>>>
>>>>> ATSD: tam się rozwijało statsy?
>>>>
>>>> Ja nie zauważyłem żadnych statsów...
>>>> A że przeszedłem bez ginięcia, to chyba się rozwijały, jeśli były.
>>>
>>> Taaa, same się rozwijają... kurna ja nie wiem czy to w tej becie tak
>>> specjalnie zrobili czy co, ale rozwój postaci nie istnieje w tej
>>> grze... wszystko albo z automatu (staty) albo klikasz i tak
>>> predefiniowane ścieżki (skille)... dramat jakiś...
>>
>> Czyli gra bedzie sie sprowadzala do tego, ze 2 barbarzyncow na 80lvl
>> bedzie mialo takie same staty, a przewaga w walce PvP bedzie wynikala
>> jedynie z ekwipunku...
>>
>> ...który można będzie kupować w auction house za golda lub... prawdziwa
>> walute. Blizz bedzie pobieral drobna oplate od kazdej transakcji...
>>
>> Znowu wygra najbogatszy. :>

Wygra?

W ogóle o co chodziło w multi w diablo 2?

PvP? PvE?
po prostu najlepszy gear?

bo ja to tylko casualowo dla samej przyjemności klikania z kolegami.

> Mi się po prostu nie chce w to wierzyć, że to ma tak być... może tylko w
> becie tak zrobili żeby ludzi nie trudzić przyporządkowywaniem statów /
> skilli... nie wiem, ale wygląda to mega słabo. Cały build (pomijając
> ekwipunek) sprowadzi się do jaki skill przypiszesz pod LPM, jaki pod
> PPM, a co dasz na skróty 1-4...
>
> PS. Swoją drogą to nie widziałem w żadnej broni/ekwipunku wymagań co do
> statów, więc k... chyba na serio tak będzie...

Z designem gier nie jest tak łatwo jak z funkcjami w samochodzie -
więcej to lepiej. Może klikanie w te punkty nie jest jednak tak
krytyczne do zrobienia fajnej gry o łażeniu po lochach.

W samej grze zmniejsza się znaczenie macro, zwiększa micro. To też samo
w sobie nie jest złe. Komuś deathmatch, komuś klanowy cs.

A piszę, bo ostatnio odpaliłem civ iv bts, po ok. 200h w civ v. I tam
też się pozmieniały krytyczne rzeczy w mechanice. Gdzie ten trade
rozdzielany na gold/science/luxury, który był z nami od niemal 20 lat? I
tylko jedna jednostka na tile???
I się okazało, że nie dałem rady tej gry w IV skończyć. Gra była
wygrana, ale mi się nie chciało podbijać reszty świata. Męczące i uciążliwe.
Zmierzam do tego, że nie każde uproszczenie mechaniki wychodzi grze na złe.


gacek



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 00:11:10 - =?ISO-8859-2?Q?Rafa=B3 Grzelak?=

gacek wrote:

> > > Czyli gra bedzie sie sprowadzala do tego, ze 2 barbarzyncow na
> > > 80lvl bedzie mialo takie same staty, a przewaga w walce PvP
> > > bedzie wynikala jedynie z ekwipunku...
> > >
> > > ...który można będzie kupować w auction house za golda lub...
> > > prawdziwa walute. Blizz bedzie pobieral drobna oplate od kazdej
> > > transakcji...
> > >
> > > Znowu wygra najbogatszy. :>
>
> Wygra?

Najszybciej zdobędzie przedmioty dajace przewage.

> W ogóle o co chodziło w multi w diablo 2?

Wspolne robienie questow albo walke przeciwko sobie.

> PvP? PvE?
> po prostu najlepszy gear?
>
> bo ja to tylko casualowo dla samej przyjemności klikania z kolegami.

Gdyby gry byly wycelowane w takich casualowcow co sobie tylko czasem
godzinke z kolegami, to by nie zdobywaly takiej popularnosci.
Rankingi, turnieje, ladder, achievementy, statystyki, rywalizacja - to
kreci i przyciaga ludzi do gier multi na dlugie godziny.

Starcraft byl bardzo popularny przez ponad 10 lat - az do czasu wydania
sequela.


--
Pozdrawiam, Rafał.
rg[na]skrzynka[kropka]pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 00:42:13 - gacek

On 2012-04-24 00:11, Rafał Grzelak wrote:
> gacek wrote:
>
>>>> Czyli gra bedzie sie sprowadzala do tego, ze 2 barbarzyncow na
>>>> 80lvl bedzie mialo takie same staty, a przewaga w walce PvP
>>>> bedzie wynikala jedynie z ekwipunku...
>>>>
>>>> ...który można będzie kupować w auction house za golda lub...
>>>> prawdziwa walute. Blizz bedzie pobieral drobna oplate od kazdej
>>>> transakcji...
>>>>
>>>> Znowu wygra najbogatszy. :>
>>
>> Wygra?
>
> Najszybciej zdobędzie przedmioty dajace przewage.

No i?

Rozumiem poczucie niesprawiedliwości, że ktoś ma taki sam mieczyk bez
godzin grania. Ale chwila, to nie o granie jednak chodzi?

>> W ogóle o co chodziło w multi w diablo 2?
>
> Wspolne robienie questow albo walke przeciwko sobie.

no tyle to się domyślam, pytam o proporcje.

z tego co czytam, to jednak dużo bardziej pve niż pvp?

>
>> PvP? PvE?
>> po prostu najlepszy gear?
>>
>> bo ja to tylko casualowo dla samej przyjemności klikania z kolegami.
>
> Gdyby gry byly wycelowane w takich casualowcow co sobie tylko czasem
> godzinke z kolegami, to by nie zdobywaly takiej popularnosci.
> Rankingi, turnieje, ladder, achievementy, statystyki, rywalizacja - to
> kreci i przyciaga ludzi do gier multi na dlugie godziny.

A ja jestem ciekaw jaka jest statystyka przychodów tych
casuali/progejmerów, nawet w przypadku blizzarda. Ile procent nabywców
takiego SC2/D3 nie pojawi się na bnecie na dłużej niż kilka godzin?

Progejmer kosztuje wydawcę więcej (support) a płaci tyle samo. I to
trchę rozjaśnia kwestię sklepu i prowizji. Diablo będzie prostą grą
utrzymującą się właśnie z tego, jak ktoś chce mieć buildy/skille/iluzję
równego handlu to może zapłacić abo w wowie.

gacek



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 12:15:33 - Jader

On 04/24/2012 12:42 AM, gacek wrote:
>
> Rozumiem poczucie niesprawiedliwości, że ktoś ma taki sam mieczyk bez
> godzin grania. Ale chwila, to nie o granie jednak chodzi?

Chodzi o to zawsze, czyli żeby pokazać kto ma większego.

Jader





Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 13:49:59 - Cezar Matkowski


Użytkownik Jader napisał w wiadomości
news:jn5ugf$n3t$2@inews.gazeta.pl...
>> Rozumiem poczucie niesprawiedliwości, że ktoś ma taki sam mieczyk
>> bez
>> godzin grania. Ale chwila, to nie o granie jednak chodzi?
> Chodzi o to zawsze, czyli żeby pokazać kto ma większego.

O, to w D3 ma być videochat?

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 13:57:14 - Cezar Matkowski


Użytkownik Gajos napisał w wiadomości
news:jn3tl6$hpi$1@node2.news.atman.pl...
> Mi się po prostu nie chce w to wierzyć, że to ma tak być... może
> tylko w becie tak zrobili żeby ludzi nie trudzić
> przyporządkowywaniem statów / skilli...

Nie sądzę; taka zmiana wymagałaby przeprojektowania i zrównoważenia
całej mechaniki, a to nie jest coś, co się robi trzy tygodnie przed
premierą.

> nie wiem, ale wygląda to mega słabo. Cały build (pomijając
> ekwipunek) sprowadzi się do jaki skill przypiszesz pod LPM, jaki pod
> PPM, a co dasz na skróty 1-4...

Ale co złego jest w stakim rozwiązaniu? Zamiast decyzji ogólnych
rzutujących na całą rozgrywkę podejmujesz doraźne decyzje taktyczne.
Przyznam, że jest optymalne dla ludzi, którzy nie lubią powtarzać
gier, ale nie sądze, aby to była główna dtupa docelowa odbiorców D3,
chociaż kto wie, kto wie...

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:24:09 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

> Bardziej bym to nazwał tak, że w Torchlight wszystko było komiksowo
> zniekształcone (brak proporcji ludzkich etc.), a tutaj jest to niby
> realistyczne, tyle, że kreską rysunkową. Ale fakt, że kolorystycznie to
> bardzo Torchlightowo jest.

Zupelnie sie nie zgodze, nie widze tu nic z Torchlighta,
poza tym ze jest rysunkowo. Jest zupelnie inaczej
- mi sie z Biblia obrazkowa kojarzy :P

Nie jestem fanem Diablo szczegolnie, jedynka mi sie bardzo
podobala ze wzgledu na klimat, dwojka duzo mniej, tutaj
jest lepiej niz w 1.




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:33:16 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

W dniu 2012-04-21 14:24, Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?
pisze:
>> Bardziej bym to nazwał tak, że w Torchlight wszystko było komiksowo
>> zniekształcone (brak proporcji ludzkich etc.), a tutaj jest to niby
>> realistyczne, tyle, że kreską rysunkową. Ale fakt, że kolorystycznie to
>> bardzo Torchlightowo jest.
>
> Zupelnie sie nie zgodze, nie widze tu nic z Torchlighta,
> poza tym ze jest rysunkowo. Jest zupelnie inaczej
> - mi sie z Biblia obrazkowa kojarzy :P

Torchlight porownywac mozna do Warcrafta 3 co najwyzej,
a podobny do D3 jest na takiej zasadzie, na jakiej Borderlands
jest jak XIII. Do pewnego stopnia jest to zgodne
z prawda ;>



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:50:57 - Mateusz Ludwin

Rzecze Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl:

> Zupelnie sie nie zgodze, nie widze tu nic z Torchlighta,
> poza tym ze jest rysunkowo. Jest zupelnie inaczej
> - mi sie z Biblia obrazkowa kojarzy :P

Postacie są oczywiście mniej komiksowe (ale są), natomiast wnętrza w
Katedrze są po prostu stylistycznie zerżnięte z Torchlighta.

Gra w single na pewno będzie miodna i satysfakcjonująca, ALE to samo można
dostać wydając parę zł. na Torchlight.

A multi na takich warunkach (liczą się tylko itemki, bo skille wszyscy mają
takie same) mnie kompletnie nie interesuje.
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 15:49:09 - M.G.

On Sat, 21 Apr 2012 14:50:57 +0200, Mateusz Ludwin wrote:

> Rzecze Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl:
>
>> Zupelnie sie nie zgodze, nie widze tu nic z Torchlighta,
>> poza tym ze jest rysunkowo. Jest zupelnie inaczej
>> - mi sie z Biblia obrazkowa kojarzy :P
>
> Postacie są oczywiście mniej komiksowe (ale są), natomiast wnętrza w
> Katedrze są po prostu stylistycznie zerżnięte z Torchlighta.
>
> Gra w single na pewno będzie miodna i satysfakcjonująca, ALE to samo można
> dostać wydając parę zł. na Torchlight.

Uuuu, ale Torchlight było do zwymiotowania nudne.

D3 nie sprawdzę. Skoro nie chcą mnie połączyć do swoich serwerów, to się
nie będę narzucał. Wtopa.

[...]

--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 16:29:00 - Mateusz Ludwin

Rzecze M.G.:

>> Gra w single na pewno będzie miodna i satysfakcjonująca, ALE to samo można
>> dostać wydając parę zł. na Torchlight.
>
> Uuuu, ale Torchlight było do zwymiotowania nudne.

Tak samo jak Diablo 1, 2 i 3. Przy czym nie było tam tak irytujących
fragmentów, jak pustynia w D2, a sceneria zmieniała się co godzinę.
--
You have to have men who are moral... and at the same time who are able to
utilize their primordial instincts to kill without feeling... without
passion... without judgment... without judgment.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 16:48:03 - M.G.

On Sat, 21 Apr 2012 16:29:00 +0200, Mateusz Ludwin wrote:

> Rzecze M.G.:
>
>>> Gra w single na pewno będzie miodna i satysfakcjonująca, ALE to samo można
>>> dostać wydając parę zł. na Torchlight.
>>
>> Uuuu, ale Torchlight było do zwymiotowania nudne.
>
> Tak samo jak Diablo 1, 2 i 3. Przy czym nie było tam tak irytujących
> fragmentów, jak pustynia w D2, a sceneria zmieniała się co godzinę.

Diablo 1 wydano jakby w 1996, a więc lat temu (OMG), szesnaście. Tworzyło
normy dla rodzącego się podgatunku. Nawet jeśli Torchlight mechanicznie
przypomina pierwsze D, to brakuje mu osobowości i charakteru. Że rysunkowe
- spoko ale to nadal nie miało sensu. Nie ma świata - są losowe podziemia,
które każą wierzyć, że setki metrów pod jakimiś kopalniami znajdują się
otwarte tereny, na których pada deszcz i lęgnie się prymitywna kultura
pigmejów. WHAT THE FUCK, się pytam. A na końcu tego wszystkiego znajduje
się wyciągnięty z tyłka smok pierdzący smokami. I to by było na tyle.

Diablo? Diablo ma historię, mitologię, a przede wszystkim nastrój. Posiada
opisany świat, przynajmniej z dokładnością do dwóch królestw, posiada
mitologię i mit kosmogoniczny, z którego wypływają wydarzenia w grze.
Wszystko się jakoś ze sobą łączy. Nie ma pigmejów - są szkielety i demony.
W katedrze zalęgło się zło, więc są. I jest też sama katedra, a potem
poziomy pod nią. I zło, które ma w tym wszystkim sens.

Inaczej mówiąc:

1. Torchlight - oderwane od siebie scenerie bez ładu i składu, z
przeciwnikami projektowanymi konkretnie pod role w mechanice (ale nie
świecie) gry. Miszmasz. W dodatku dosłownie klonujący grę sprzed 16 lat ale
nie dodaje nic od siebie.

2. Diablo - ta sama mechanika ale ubrana w śliczną oprawę i w miarę
trzymającą się kupy opowieść. I nastrój, który widać nawet dziś, w pełnym
majestacie 16-kolorowej palety.

--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 17:29:53 - Mateusz Ludwin

Rzecze M.G.:

> Wszystko się jakoś ze sobą łączy. Nie ma pigmejów - są szkielety i demony.

Ej kolego grałeś w ogóle w D2???

Dla mnie D1 to masterpiece i zawsze o tym pisałem, ale D2? A D3 pewnie nie
będzie od niego lepszy.


> 1. Torchlight - oderwane od siebie scenerie bez ładu i składu, z
> przeciwnikami projektowanymi konkretnie pod role w mechanice (ale nie
> świecie) gry. Miszmasz. W dodatku dosłownie klonujący grę sprzed 16 lat ale
> nie dodaje nic od siebie.

Akurat Torchlight dodał sporo od siebie w zakresie mechaniki walki. Przecież
Demon Hunterem w D3 gra się tak samo, jak połączeniem Alchemista i
Vanquishera z T. Np. możliwość strzelania z karabinu maszynowego stojąc w
miejscu - to weszło w Torchlighcie.

> 2. Diablo - ta sama mechanika ale ubrana w śliczną oprawę i w miarę
> trzymającą się kupy opowieść. I nastrój, który widać nawet dziś, w pełnym
> majestacie 16-kolorowej palety.

Ale gdzie Diablo 1 i Diablo 3? Jakby D3 miał klimat z jedynki, to wykupiłbym
preorder nawet pomimo tych casualowych uproszczeń. Ale jak obejrzysz skriny
od Blizzarda, to widać, że w dalszych levelach klimat jest równie dziwaczny
jak w D2.
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 17:39:58 - M.G.

On Sat, 21 Apr 2012 17:29:53 +0200, Mateusz Ludwin wrote:

> Rzecze M.G.:
>
>> Wszystko się jakoś ze sobą łączy. Nie ma pigmejów - są szkielety i demony.
>
> Ej kolego grałeś w ogóle w D2???
>
> Dla mnie D1 to masterpiece i zawsze o tym pisałem, ale D2? A D3 pewnie nie
> będzie od niego lepszy.

No D2 było słabsze, to prawda. Stąd porównanie głównie do jedynki.


>> 1. Torchlight - oderwane od siebie scenerie bez ładu i składu, z
>> przeciwnikami projektowanymi konkretnie pod role w mechanice (ale nie
>> świecie) gry. Miszmasz. W dodatku dosłownie klonujący grę sprzed 16 lat ale
>> nie dodaje nic od siebie.
>
> Akurat Torchlight dodał sporo od siebie w zakresie mechaniki walki. Przecież
> Demon Hunterem w D3 gra się tak samo, jak połączeniem Alchemista i
> Vanquishera z T. Np. możliwość strzelania z karabinu maszynowego stojąc w
> miejscu - to weszło w Torchlighcie.

OK ale czy to jest tak duża zmiana. Torchlight jest praktycznie kropka w
kropkę diablowy, tylko ma rysynkową estetykę i jest pozbawiony atrakyjnej
otoczki.


>> 2. Diablo - ta sama mechanika ale ubrana w śliczną oprawę i w miarę
>> trzymającą się kupy opowieść. I nastrój, który widać nawet dziś, w pełnym
>> majestacie 16-kolorowej palety.
>
> Ale gdzie Diablo 1 i Diablo 3? Jakby D3 miał klimat z jedynki, to wykupiłbym
> preorder nawet pomimo tych casualowych uproszczeń. Ale jak obejrzysz skriny
> od Blizzarda, to widać, że w dalszych levelach klimat jest równie dziwaczny
> jak w D2.

:-) Niby jakieś wschodznie krainy czy coś. No nie wiem, nie dają pograć w
betę nawet, więc odpuszczam. I tak byłem sceptyczny, bo mnie już takie gry
nie cieszą. Gdyby to miało klimat jedynki, współczesną oprawę i gameplay
twitchowy, jak np. w Bastionie - super. A tak to nie.


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 17:57:31 - Mateusz Ludwin

Rzecze M.G.:

> No D2 było słabsze, to prawda. Stąd porównanie głównie do jedynki.

No ale piszemy o D3, a D3 nie nawiązuje w ogóle do jedynki sądząc po becie.
A w D2 byli właśnie durni pigmeje w amazońskiej dżungli!!! Torchlight miał
bajkową konwencję, ale to Diablo 2 jako pierwsze wprowadziło tak gówniane
levele.

>>> 1. Torchlight - oderwane od siebie scenerie bez ładu i składu, z
>>> przeciwnikami projektowanymi konkretnie pod role w mechanice (ale nie
>>> świecie) gry. Miszmasz. W dodatku dosłownie klonujący grę sprzed 16 lat ale
>>> nie dodaje nic od siebie.
>>
>> Akurat Torchlight dodał sporo od siebie w zakresie mechaniki walki. Przecież
>> Demon Hunterem w D3 gra się tak samo, jak połączeniem Alchemista i
>> Vanquishera z T. Np. możliwość strzelania z karabinu maszynowego stojąc w
>> miejscu - to weszło w Torchlighcie.
>
> OK ale czy to jest tak duża zmiana. Torchlight jest praktycznie kropka w
> kropkę diablowy, tylko ma rysynkową estetykę i jest pozbawiony atrakyjnej
> otoczki.

No jest duża, skoro w D3 mamy podobną mechanikę. Dla mnie T. to była gra na
parę dni, ale D3 nie wydaje się niczym większym.
--
And then I realized... like I was shot... like I was shot with a diamond...
a diamond bullet right through my forehead. And I thought: My God... the
genius of that. The genius.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:01:51 - M.G.

On Sat, 21 Apr 2012 17:57:31 +0200, Mateusz Ludwin wrote:

[...]

>> OK ale czy to jest tak duża zmiana. Torchlight jest praktycznie kropka w
>> kropkę diablowy, tylko ma rysynkową estetykę i jest pozbawiony atrakyjnej
>> otoczki.
>
> No jest duża, skoro w D3 mamy podobną mechanikę. Dla mnie T. to była gra na
> parę dni, ale D3 nie wydaje się niczym większym.

The Old Republic wydaje się powoli wtapiać, a miało być pięknie. Czyżby
Blizzard się teraz miał przejechać?

--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 17:41:49 - Cezar Matkowski


Użytkownik Mateusz Ludwin napisał w wiadomości
news:jmuqqi.3cg.1@teren.hamstera.pl...
> Ale gdzie Diablo 1 i Diablo 3? Jakby D3 miał klimat z jedynki, to
> wykupiłbym
> preorder nawet pomimo tych casualowych uproszczeń. Ale jak obejrzysz
> skriny
> od Blizzarda, to widać, że w dalszych levelach klimat jest równie
> dziwaczny
> jak w D2.

A to tak offtopicznie zapytam. Czy Dark Souls klimatem przypomina
Diablo (jedynki oczywiście)? Bo w sumie przyznam, że chciałbym
zagrać w coś, co stanoiwiłoby połączenie pseudosatanistycznego mroku z
części pierwszej z otwartymi terenami z dwójki czy innego Titan
Questa.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:31:10 - Mateusz Ludwin

Rzecze Cezar Matkowski:

> A to tak offtopicznie zapytam. Czy Dark Souls klimatem przypomina
> Diablo (jedynki oczywiście)? Bo w sumie przyznam, że chciałbym
> zagrać w coś, co stanoiwiłoby połączenie pseudosatanistycznego mroku z
> części pierwszej z otwartymi terenami z dwójki czy innego Titan
> Questa.

W DS nie ma klimatu satanistycznego, tylko zgniło - nieumarły. Są poziomy
jak Tomb of giants, gdzie grasują wielkie szkielety i jest bardzo ciemno.
Ale ogólnie walczy się z różnego rodzaju nieumarłymi rycerzami.

Niestety nie ma już gier w klimatach Dooma i Diablo 1, pewnie ze względu na
ewentualne protesty i certyfikację.
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 23:55:21 - Cezar Matkowski


Użytkownik Mateusz Ludwin napisał w wiadomości
news:jmv1tv.6c.1@teren.hamstera.pl...
> W DS nie ma klimatu satanistycznego, tylko zgniło - nieumarły.

Bardziej miałem na myśli klimat zepsucia i rozpadu, czyli świadomość,
że nad miejscem, czy nawet światem ciąży klatwa, ludzie nie mają szans
z jej przyczyną (w Diablo jest nim oczywiście Diablo i reszta ferajny)
i tak dalej. Bo z intra do DS widziałem, że poza całkowitą zmianą nazw
jest tam sporo ikonografii średniowieczno-religijnej (czyli np.:
nieumarli zostali obudzeni przez siły piekielne, czyli coś na
kształt zmartwychwstania ciała przed końcem świata).

> Niestety nie ma już gier w klimatach Dooma i Diablo 1, pewnie ze
> względu na
> ewentualne protesty i certyfikację.

W sumie fakt. Aż może podłubię trochę w temacie, bo ciekawy, a gier
satanistycznych (czy w ogóle osadzonych w mitologii
(pseudo)chrześcijańskiej) nigdy nie było za wiele. Ostatni był chyba
Painkiller albo Doom III.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 10:57:11 - kamil

On 21/04/2012 15:48, M.G. wrote:
> On Sat, 21 Apr 2012 16:29:00 +0200, Mateusz Ludwin wrote:
>
>> Rzecze M.G.:
>>
>>>> Gra w single na pewno będzie miodna i satysfakcjonująca, ALE to samo można
>>>> dostać wydając parę zł. na Torchlight.
>>>
>>> Uuuu, ale Torchlight było do zwymiotowania nudne.
>>
>> Tak samo jak Diablo 1, 2 i 3. Przy czym nie było tam tak irytujących
>> fragmentów, jak pustynia w D2, a sceneria zmieniała się co godzinę.
>
> Diablo 1 wydano jakby w 1996, a więc lat temu (OMG), szesnaście. Tworzyło
> normy dla rodzącego się podgatunku. Nawet jeśli Torchlight mechanicznie
> przypomina pierwsze D, to brakuje mu osobowości i charakteru. Że rysunkowe
> - spoko ale to nadal nie miało sensu. Nie ma świata - są losowe podziemia,
> które każą wierzyć, że setki metrów pod jakimiś kopalniami znajdują się
> otwarte tereny, na których pada deszcz i lęgnie się prymitywna kultura
> pigmejów. WHAT THE FUCK, się pytam. A na końcu tego wszystkiego znajduje
> się wyciągnięty z tyłka smok pierdzący smokami. I to by było na tyle.
>
> Diablo? Diablo ma historię, mitologię, a przede wszystkim nastrój. Posiada
> opisany świat, przynajmniej z dokładnością do dwóch królestw, posiada
> mitologię i mit kosmogoniczny, z którego wypływają wydarzenia w grze.
> Wszystko się jakoś ze sobą łączy. Nie ma pigmejów - są szkielety i demony.
> W katedrze zalęgło się zło, więc są. I jest też sama katedra, a potem
> poziomy pod nią. I zło, które ma w tym wszystkim sens.


Które to mitologia i opisy świata i tak sprowadzają się do tego, kto
szybciej klika LPM, nawet tych pierdołów nie czytałem, bo sensu jest
równie wiele co w dopisaniu 20 stron wstepu w Super Mario.




--
Pozdrawiam,
Kamil

bynajmniej.net



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 11:26:33 - M.G.

On Mon, 23 Apr 2012 09:57:11 +0100, kamil wrote:

[...]

>> Diablo? Diablo ma historię, mitologię, a przede wszystkim nastrój. Posiada
>> opisany świat, przynajmniej z dokładnością do dwóch królestw, posiada
>> mitologię i mit kosmogoniczny, z którego wypływają wydarzenia w grze.
>> Wszystko się jakoś ze sobą łączy. Nie ma pigmejów - są szkielety i demony.
>> W katedrze zalęgło się zło, więc są. I jest też sama katedra, a potem
>> poziomy pod nią. I zło, które ma w tym wszystkim sens.
>
>
> Które to mitologia i opisy świata i tak sprowadzają się do tego, kto
> szybciej klika LPM,

Tam nie ma nic o LPM.


> nawet tych pierdołów nie czytałem, bo sensu jest
> równie wiele co w dopisaniu 20 stron wstepu w Super Mario.

A czytanie książki polega na patrzeniu na tekst i przewracaniu kartek. Po
co komu treść.


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 12:27:15 - kamil

On 23/04/2012 10:26, M.G. wrote:
> On Mon, 23 Apr 2012 09:57:11 +0100, kamil wrote:
>
> [...]
>
>>> Diablo? Diablo ma historię, mitologię, a przede wszystkim nastrój. Posiada
>>> opisany świat, przynajmniej z dokładnością do dwóch królestw, posiada
>>> mitologię i mit kosmogoniczny, z którego wypływają wydarzenia w grze.
>>> Wszystko się jakoś ze sobą łączy. Nie ma pigmejów - są szkielety i demony.
>>> W katedrze zalęgło się zło, więc są. I jest też sama katedra, a potem
>>> poziomy pod nią. I zło, które ma w tym wszystkim sens.
>>
>>
>> Które to mitologia i opisy świata i tak sprowadzają się do tego, kto
>> szybciej klika LPM,
>
> Tam nie ma nic o LPM.

To w Diablo 3 robi się teraz coś więcej, niż klika lewym 13 razy na
sekundę? Jasny gwint, erpega zrobili!


>> nawet tych pierdołów nie czytałem, bo sensu jest
>> równie wiele co w dopisaniu 20 stron wstepu w Super Mario.
>
> A czytanie książki polega na patrzeniu na tekst i przewracaniu kartek. Po
> co komu treść.

Jeśli ksiązka dotyczy malowania ścian w pokoju, cztery rozdziału wstępu
na temat pozyskiwania barwników w tatuażach używanych przez prymitywne
plemiona afrykańskie na przełomie VII i VIII wieku są raczej zbędne. ;)


--
Pozdrawiam,
Kamil

bynajmniej.net



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 12:52:52 - Goomich

kamil naskrobał/a w
news:jn3aq3$1gc$1@inews.gazeta.pl:

> To w Diablo 3 robi się teraz coś więcej, niż klika lewym 13 razy na
> sekundę? Jasny gwint, erpega zrobili!

Jak masz laserek u czarownika to po prostu trzymasz, a to takie aoe ma za
małego rofa, no i zużywa manę na 2 strzały.


--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
goomich@usun.to.wp.pl UIN: 6750153
To Win Without Fighting is Best - Sun Tzu
Screw that - Eve Community



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 13:51:35 - Cezar Matkowski


Użytkownik kamil napisał w wiadomości
news:jn3aq3$1gc$1@inews.gazeta.pl...
> Jeśli ksiązka dotyczy malowania ścian w pokoju, cztery rozdziału
> wstępu na temat pozyskiwania barwników w tatuażach używanych przez
> prymitywne plemiona afrykańskie na przełomie VII i VIII wieku są
> raczej zbędne. ;)

A jeżeli dotyczy malowania w ogóle? Bo wiesz, nie ma Jedynego
Słusznego Sposobu Grania(TM).

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 14:15:07 - kamil

On 24/04/2012 12:51, Cezar Matkowski wrote:
>
> Użytkownik kamil napisał w wiadomości
> news:jn3aq3$1gc$1@inews.gazeta.pl...
>> Jeśli ksiązka dotyczy malowania ścian w pokoju, cztery rozdziału
>> wstępu na temat pozyskiwania barwników w tatuażach używanych przez
>> prymitywne plemiona afrykańskie na przełomie VII i VIII wieku są
>> raczej zbędne. ;)
>
> A jeżeli dotyczy malowania w ogóle? Bo wiesz, nie ma Jedynego Słusznego
> Sposobu Grania(TM).

Wiesz, może to tylko moje malkontenctwo, ale ludzie jednak dojrzewają.
Zamiast kreskówek z He-Manem oglądają ambitniejsze filmy, zamiast Karola
Maya zaczynają z czasem czytać poważniejsze rzeczy, a na półce nie
trzymają kolekcji płyt Fasolek.

Dlatego nie pojmuję, dlaczego ktokolwiek dorastający na Diablo 1 miałby
dzisiaj grać dokładnie w to samo.




--
Pozdrawiam,
Kamil

bynajmniej.net



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 15:09:57 - Goomich

kamil naskrobał/a w
news:jn65gb$dgp$1@inews.gazeta.pl:

> Dlatego nie pojmuję, dlaczego ktokolwiek dorastający na Diablo 1
> miałby dzisiaj grać dokładnie w to samo.

www.youtube.com/watch?v=FsLySCQILS8

--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
goomich@usun.to.wp.pl UIN: 6750153
To Win Without Fighting is Best - Sun Tzu
Screw that - Eve Community



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 20:38:56 - Cezar Matkowski


Użytkownik kamil napisał w wiadomości
news:jn65gb$dgp$1@inews.gazeta.pl...
> Wiesz, może to tylko moje malkontenctwo, ale ludzie jednak
> dojrzewają. Zamiast kreskówek z He-Manem oglądają ambitniejsze
> filmy, zamiast Karola Maya zaczynają z czasem czytać poważniejsze
> rzeczy, a na półce nie trzymają kolekcji płyt Fasolek.

Są ludzie, którzy twierdzą, że gry komputerowe nie są rozrywką dla
ludzi dorosłych.

> Dlatego nie pojmuję, dlaczego ktokolwiek dorastający na Diablo 1
> miałby dzisiaj grać dokładnie w to samo.

Ale czy ktoś takiego człowieka zmusza do grania? Pomiędzy wydaniem
Diablo a planowanym wydaniem Diablo III upłynęło 16 lat. Ludzie,
którzy dorastali na Diablo często mają własne dzieci, które mogą
chcieć zagrać w coś podobnego. W międzyczasie pojawiło się bowiem nowe
pokolenie, które chce zagrać w to, co grali ich starsi koledzy, ale
niekoniecznie chce wracać to gier słabszych technologicznie.
Producenci też muszą wziąć to pod uwagę. Starsi gracze czesto mylnie
zakłądają, że kolejne odsłony serii są tworzone wyłącznie dla nich. W
rzeczywistości są zaś tworzone również dla tych, którzy o poprzednich
częściach nie mieli pojęcia.

Twórcy mogą pójść drogą twórców komiksów gazetowych Srebrnej Ery
komiksu czyli założyć, że z gier (czy to wszystkich, czy też części)
przynajmniej część odbiorców wyrasta i co jakiś czas powtarzać stare
pomysły skierowane dla młodych, którzy nie mieli okazji, możliwości
lub ochoty zapoznać się z poprzednimi produkcjami. Dlatego sądzę, że
coraz częściej będą powtarzać się powtórki i klony. Tyle że będą to
powtórki wyłącznie dla nas, nie dla graczy młodszych.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 22:54:47 - kamil

On 24/04/2012 19:38, Cezar Matkowski wrote:
>
> Użytkownik kamil napisał w wiadomości
> news:jn65gb$dgp$1@inews.gazeta.pl...
>> Wiesz, może to tylko moje malkontenctwo, ale ludzie jednak dojrzewają.
>> Zamiast kreskówek z He-Manem oglądają ambitniejsze filmy, zamiast
>> Karola Maya zaczynają z czasem czytać poważniejsze rzeczy, a na półce
>> nie trzymają kolekcji płyt Fasolek.
>
> Są ludzie, którzy twierdzą, że gry komputerowe nie są rozrywką dla ludzi
> dorosłych.

Im więcej tych dorosłych gier widzę, tym częściej niestety zajmuję się
czymś innym. :)

>> Dlatego nie pojmuję, dlaczego ktokolwiek dorastający na Diablo 1
>> miałby dzisiaj grać dokładnie w to samo.
>
> Ale czy ktoś takiego człowieka zmusza do grania? Pomiędzy wydaniem
> Diablo a planowanym wydaniem Diablo III upłynęło 16 lat. Ludzie,
> którzy dorastali na Diablo często mają własne dzieci, które mogą
> chcieć zagrać w coś podobnego. W międzyczasie pojawiło się bowiem nowe
> pokolenie, które chce zagrać w to, co grali ich starsi koledzy, ale
> niekoniecznie chce wracać to gier słabszych technologicznie. Producenci
> też muszą wziąć to pod uwagę. Starsi gracze czesto mylnie zakłądają, że
> kolejne odsłony serii są tworzone wyłącznie dla nich. W rzeczywistości
> są zaś tworzone również dla tych, którzy o poprzednich częściach nie
> mieli pojęcia.
>
> Twórcy mogą pójść drogą twórców komiksów gazetowych Srebrnej Ery komiksu
> czyli założyć, że z gier (czy to wszystkich, czy też części)
> przynajmniej część odbiorców wyrasta i co jakiś czas powtarzać stare
> pomysły skierowane dla młodych, którzy nie mieli okazji, możliwości lub
> ochoty zapoznać się z poprzednimi produkcjami. Dlatego sądzę, że coraz
> częściej będą powtarzać się powtórki i klony. Tyle że będą to powtórki
> wyłącznie dla nas, nie dla graczy młodszych.

Nie bardzo rozumiem, dlaczego próbujesz tłumaczyć mi dość oczywiste
rzeczy. Pisałem raczej o ewentualnych starszych osobach (bo i takie
znam), które będą się Diablo podniecać, kupią w dniu premiery i wydadzą
pieniądze na zbroję i kapelusz halloweenowy.




--
Pozdrawiam,
Kamil

bynajmniej.net



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 14:44:20 - M.G.

On Mon, 23 Apr 2012 11:27:15 +0100, kamil wrote:

[...]

>>> Które to mitologia i opisy świata i tak sprowadzają się do tego, kto
>>> szybciej klika LPM,
>>
>> Tam nie ma nic o LPM.
>
> To w Diablo 3 robi się teraz coś więcej, niż klika lewym 13 razy na
> sekundę? Jasny gwint, erpega zrobili!

W opisie świata nie ma nic o LPM.


>>> nawet tych pierdołów nie czytałem, bo sensu jest
>>> równie wiele co w dopisaniu 20 stron wstepu w Super Mario.
>>
>> A czytanie książki polega na patrzeniu na tekst i przewracaniu kartek. Po
>> co komu treść.
>
> Jeśli ksiązka dotyczy malowania ścian w pokoju, cztery rozdziału wstępu
> na temat pozyskiwania barwników w tatuażach używanych przez prymitywne
> plemiona afrykańskie na przełomie VII i VIII wieku są raczej zbędne. ;)

To prawdopodobnie byłyby najlepsze rozdziały z całej książki, szczerze
mówiąc.


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 15:56:04 - kamil

On 24/04/2012 13:44, M.G. wrote:
> On Mon, 23 Apr 2012 11:27:15 +0100, kamil wrote:
>
> [...]
>
>>>> Które to mitologia i opisy świata i tak sprowadzają się do tego, kto
>>>> szybciej klika LPM,
>>>
>>> Tam nie ma nic o LPM.
>>
>> To w Diablo 3 robi się teraz coś więcej, niż klika lewym 13 razy na
>> sekundę? Jasny gwint, erpega zrobili!
>
> W opisie świata nie ma nic o LPM.

Lewy. Przycisk. Myszki.

>> Jeśli ksiązka dotyczy malowania ścian w pokoju, cztery rozdziału wstępu
>> na temat pozyskiwania barwników w tatuażach używanych przez prymitywne
>> plemiona afrykańskie na przełomie VII i VIII wieku są raczej zbędne. ;)
>
> To prawdopodobnie byłyby najlepsze rozdziały z całej książki, szczerze
> mówiąc.


Prawdopobnie tak, ale miałbym je głęboko w dupie, kiedy trzeba w jedno
popołudnie ściany pokój odmalować.



--
Pozdrawiam,
Kamil

bynajmniej.net



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 13:49:33 - jacki

W dniu 2012-04-21 02:41, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze Gajos:
>
>> Przeszedłem właśnie monkiem. Generalnie tak jak myślałem... kolorowo w
>> ch... nie wiem co się dzieje na ekranie... przez 3h trzymałem po prostu
>> wciśnięty lewy klawisz myszy i jak mnie otoczyli to czasem wciskałem
>> prawy... Jutro zabieram się za wizarda, ale czuje że za stary jestem już
>> na Dziablo chyba... tym bardziej jak idzie w kierunku koreańskich gówien
>> spod znaku lineaż połączone z wowem, itp.

Ehmmm! Lineage 2 to była całkiem dobra gra :)

>
> Ja przed chwilą przeszedłem demon hunterem. Gra to praktycznie przerobiony
> Torchlight. Taka sama grafika (tylko wszystko jest chudsze), możliwość

Ja bym chciał zauważyć, że Torchlight wyszedł po tym jak Blizzard
pokazał jak będzie wyglądać D3. Zaryzykowałbym wręcz stwierdzenie, że to
Torchlight się upodobnił do D3, zatem Twój zarzut jest bezpodstawny.
Poza tym, grafika w D3 jest zdecydowanie ładniejsza.

Mi jak na razie to przeszkadza w zasadzie ten rozwój postaci i brak TP.

Co do kolorowości, to podobno im dalej w las tym ma być mroczniej, czego
w becie nie zobaczymy.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:31:33 - piorun

Dnia 2012-04-21 13:49:33 w wiadomości
użytkownik *jacki* napisał:
> W dniu 2012-04-21 02:41, Mateusz Ludwin pisze:
>> Rzecze Gajos:
>>
>>> Przeszedłem właśnie monkiem. Generalnie tak jak myślałem... kolorowo w
>>> ch... nie wiem co się dzieje na ekranie... przez 3h trzymałem po prostu
>>> wciśnięty lewy klawisz myszy i jak mnie otoczyli to czasem wciskałem
>>> prawy... Jutro zabieram się za wizarda, ale czuje że za stary jestem już
>>> na Dziablo chyba... tym bardziej jak idzie w kierunku koreańskich gówien
>>> spod znaku lineaż połączone z wowem, itp.
>
> Ehmmm! Lineage 2 to była całkiem dobra gra :)

W sumie tak. Trochę czasu się tam straciło... :>

>> Ja przed chwilą przeszedłem demon hunterem. Gra to praktycznie przerobiony
>> Torchlight. Taka sama grafika (tylko wszystko jest chudsze), możliwość
>
> Ja bym chciał zauważyć, że Torchlight wyszedł po tym jak Blizzard
> pokazał jak będzie wyglądać D3. Zaryzykowałbym wręcz stwierdzenie, że to
> Torchlight się upodobnił do D3, zatem Twój zarzut jest bezpodstawny.

Ee... jakoś tego nie widzę by Torchlight powstał na podstawie wyglądu D3 (i
odwrotnie też).

> Poza tym, grafika w D3 jest zdecydowanie ładniejsza.

W D3 jest w sumie dobrze. Niby rysunkowo, ale nie komiksowo jak w
Torchlight. Z kolei z oświetleniem bardzo mi się podobało, bo widzę mocną
zabawę z nasyceniem koloru - jak ma być ciemno to raczej właśnie jest
saturacja zmniejszona niż samo fizyczne zaciemnienie. Przez to jest fajny
efekt bo widać wszystko, ale jest inaczej.

--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:58:36 - Goomich

You have one message from: Mateusz Ludwin

> Choć należą się Blizzardowi brawa za optymalizację, bo na 9600M GT
> chodzi całkowicie płynnie w maksymalnych ustawieniach z AA. Tak się
> powinno robić gry.

Znaczy, ze słabą grafika?

--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
krzysztof.ferenc.usunto@interia.eu UIN: 6750153
We are the revolutionaries. We are the usurpers to heavenly thrones.
We are the enemies of the gods.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 15:44:42 - Mateusz Ludwin

Rzecze Goomich:

>> Choć należą się Blizzardowi brawa za optymalizację, bo na 9600M GT
>> chodzi całkowicie płynnie w maksymalnych ustawieniach z AA. Tak się
>> powinno robić gry.
>
> Znaczy, ze słabą grafika?

Równie dobrze grafika mogłaby być taka jak jest i być niegrywalna na starym
sprzęcie.

Poza tym jak na h&s widziany z góry to grafika w D3 jest niezła.
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 22:32:35 - jacki

W dniu 2012-04-21 02:41, Mateusz Ludwin pisze:
> ale można je zmieniać w każdej chwili. Co to ma być? Poza tym gra jest
> bardzo łatwa i maksymalnie casualowa. Nigdy nie zginąłem, po zabiciu kilku
> wrogów od razu wyskakuje nam czerwona kulka która leczy nas na maksa, nie
> wiem dla kogo to jest gra, ale NA PEWNO nie dla wyjadaczy D2.

Było wyjaśnione, że w wersji beta nie należy nastawiać się na trudne
walki. Beta nie ma na celu testowania poziomu trudności, dlatego jest on
tak niski.
Poza tym Skeleton King to nie jest final boss pierwszego aktu (żeby ktoś
się przypadkiem nie sugerował). Beta to 1/3 pierwszego aktu. Jestem
przekonany, że w wersji finalnej będzie lepiej.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 13:01:19 - Mrqs

W dniu 2012-04-21 02:03, Gajos pisze:

> Przeszedłem właśnie monkiem. Generalnie tak jak myślałem... kolorowo w
> ch... nie wiem co się dzieje na ekranie... przez 3h trzymałem po prostu
> wciśnięty lewy klawisz myszy i jak mnie otoczyli to czasem wciskałem
> prawy... Jutro zabieram się za wizarda, ale czuje że za stary jestem już
> na Dziablo chyba... tym bardziej jak idzie w kierunku koreańskich gówien
> spod znaku lineaż połączone z wowem, itp.
>

Ciekawym czy będzie krowi level? :)

Mrqs



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:26:03 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

W dniu 2012-04-21 02:03, Gajos pisze:
> W dniu 2012-04-21 00:52, Mateusz Ludwin pisze:
>> Rzecze piorun:
>>
>>> Trzeba ustawić US jednak (tak na twitterze twierdzili) i nie tykać
>>> ustawienia języka (inaczej trzeba skasować
>>> C:\ProgramData\Battle.net). No i
>>> gram już.
>>
>> Dzięx, gram!
>>
>> BTW na moim laptoku chodzi płynnie na high z AA :)
>
> Przeszedłem właśnie monkiem. Generalnie tak jak myślałem... kolorowo w
> ch... nie wiem co się dzieje na ekranie...

Wlasnie nie jest kolorowo. Kolorowa to byla dwojka,
tu jest tak jak byc powinno.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:53:11 - Mateusz Ludwin

Rzecze Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl:

> Wlasnie nie jest kolorowo. Kolorowa to byla dwojka,
> tu jest tak jak byc powinno.

Tu jest pastelowo, ale ogólnie graficznie jest bardzo OK.

Tyle że to jest całkowite odejście od atmosfery D1, która jest dla mnie
wyznacznikiem tego czym powinien być Diablo. D1 to były zatęchłe katakumby,
a nie przestronne sale z wydobywającą się zewsząd poświatą.
--
Horror and moral terror are your friends.

Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 10:48:44 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

W dniu 2012-04-21 14:53, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze Mr.D.Pos1o_Beerbant_n_Hoolaka@interia.pl:
>
>> Wlasnie nie jest kolorowo. Kolorowa to byla dwojka,
>> tu jest tak jak byc powinno.
>
> Tu jest pastelowo, ale ogólnie graficznie jest bardzo OK.
>
> Tyle że to jest całkowite odejście od atmosfery D1, która jest dla mnie
> wyznacznikiem tego czym powinien być Diablo. D1 to były zatęchłe katakumby,
> a nie przestronne sale z wydobywającą się zewsząd poświatą.

A widzisz, dla mnie odejsciem od atmosfery D1 bylo D2,
a w D3 czuje to samo co przy D1, tylko bardziej.
Inne srodki, ale wrazenie to samo, imo oczywiscie.

No, moze z wyjatkiem burmistrza (?) ktory wozem zataranowal
przejscie, ale tu pewnie nie kumam jakiegos dowcipu :>



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 18:18:24 - Gajos

W dniu 2012-04-21 14:26, Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?
pisze:
> W dniu 2012-04-21 02:03, Gajos pisze:
>> W dniu 2012-04-21 00:52, Mateusz Ludwin pisze:
>>> Rzecze piorun:
>>>
>>>> Trzeba ustawić US jednak (tak na twitterze twierdzili) i nie tykać
>>>> ustawienia języka (inaczej trzeba skasować
>>>> C:\ProgramData\Battle.net). No i
>>>> gram już.
>>>
>>> Dzięx, gram!
>>>
>>> BTW na moim laptoku chodzi płynnie na high z AA :)
>>
>> Przeszedłem właśnie monkiem. Generalnie tak jak myślałem... kolorowo w
>> ch... nie wiem co się dzieje na ekranie...
>
> Wlasnie nie jest kolorowo. Kolorowa to byla dwojka,
> tu jest tak jak byc powinno.

No dobra, może trochę źle to ująłem. Jak zerknąłem na ten cały
Torchlite, to rzeczywiście przy tym szajsie D3 wygląda mega mroczno.
Chodziło mi bardziej o to, że naćkane jest mnóstwo rzeczy na ekranie, do
tego co chwila te wskakujące acziwmenty, damage (po kiego grzyba to??) i
cholera wie co tam jeszcze... Może chociaż wprowadziliby jakąś
optymalizację tego wszystkiego... Nawet nie widziałem jak można wyłączyć
mapę żeby nie była ciągle na wierzchu...

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:15:38 - Mateusz Ludwin

Rzecze Gajos:

> No dobra, może trochę źle to ująłem. Jak zerknąłem na ten cały
> Torchlite, to rzeczywiście przy tym szajsie D3 wygląda mega mroczno.

www.punktgie.pl/wp-content/uploads/2010/08/Torchlight_recenzja_pc3.jpg
juegosabiertos.com/abandonware/imagenes/diablo_3.jpg

Do której gry jest bliżej stylistycznie D3?
--
I watched a snail crawl along the edge of a straight razor. That's my dream.
That's my nightmare. Crawling, slithering, along the edge of a straight...
razor... and surviving.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:36:18 - Gajos

W dniu 2012-04-21 19:15, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze Gajos:
>
>> No dobra, może trochę źle to ująłem. Jak zerknąłem na ten cały
>> Torchlite, to rzeczywiście przy tym szajsie D3 wygląda mega mroczno.
>
> www.punktgie.pl/wp-content/uploads/2010/08/Torchlight_recenzja_pc3.jpg
> juegosabiertos.com/abandonware/imagenes/diablo_3.jpg
>
> Do której gry jest bliżej stylistycznie D3?

Do tej pierwszej, ale przynajmniej nie ma tego całego komiksowego szajsu :)

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:25:05 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

W dniu 2012-04-20 23:21, piorun pisze:
> Dnia 2012-04-20 22:48:44 w wiadomości
> użytkownik *Mateusz Ludwin* napisał:
>> Rzecze piorun:
>>
>>>> Jak ustawiłem na serwer US to wyskakuje (37) - że serwery zajęte w tym
>>>> momencie i by spróbować później.
>>>
>>> A teraz jeszcze (12) - brak licencji Diablo 3 -_-
>>
>> Bo na US chyba nie pograsz.
>>
>> A błędy są zależne od warstwy do której uda się przebić.
>
> Trzeba ustawić US jednak (tak na twitterze twierdzili) i nie tykać
> ustawienia języka (inaczej trzeba skasować C:\ProgramData\Battle.net). No i
> gram już.

Ta, szkoda ze wczesniej nie wiedzialem, chcialem sobie posluchac
po hiszpansku no i przestalo dzialac... Ale juz sciagniete na nowo :)



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 00:44:18 - Cezar Matkowski


Użytkownik piorun napisał w wiadomości
news:169qh0xv2z52h$.dlg@gangrel.3d.pl...
>> Ciekawe, czy tym razem klient będzie działać :8]
>> Już raz próbowałem zainstalować bedę i się nie dało.
> Na razie mam error 3003 przy logowaniu :P

A ja Error 37 :8]

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:13:29 - Mateusz Ludwin

Rzecze M.G.:

>> No jest duża, skoro w D3 mamy podobną mechanikę. Dla mnie T. to była gra na
>> parę dni, ale D3 nie wydaje się niczym większym.
>
> The Old Republic wydaje się powoli wtapiać, a miało być pięknie. Czyżby
> Blizzard się teraz miał przejechać?

WoW raczej przetrwa, ale prawda jest taka, że Blizzard żyje w latach 90 i
nie ma kompletnie nic nowego do zaoferowania graczom. Firma która
zdefiniowała nowoczesny h&s i RTS zatrzymała się całkowicie w rozwoju.
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 23:56:03 - Cezar Matkowski


Użytkownik Mateusz Ludwin napisał w wiadomości
news:jmv0sq.3og.1@teren.hamstera.pl...
> WoW raczej przetrwa, ale prawda jest taka, że Blizzard żyje w latach
> 90 i
> nie ma kompletnie nic nowego do zaoferowania graczom. Firma która
> zdefiniowała nowoczesny h&s i RTS zatrzymała się całkowicie w
> rozwoju.

Przygniótł ich ciężar sukcesu :8]

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 00:07:23 - M.G.

On Sat, 21 Apr 2012 23:55:21 +0200, Cezar Matkowski wrote:

[...]

>> Niestety nie ma już gier w klimatach Dooma i Diablo 1, pewnie ze
>> względu na
>> ewentualne protesty i certyfikację.
>
> W sumie fakt. Aż może podłubię trochę w temacie, bo ciekawy, a gier
> satanistycznych (czy w ogóle osadzonych w mitologii
> (pseudo)chrześcijańskiej) nigdy nie było za wiele. Ostatni był chyba
> Painkiller albo Doom III.

Doom III to chyba nawet nie. To jest jakieś techno-piekło.


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 00:20:48 - Mateusz Ludwin

Rzecze Cezar Matkowski:

> Bardziej miałem na myśli klimat zepsucia i rozpadu, czyli świadomość,
> że nad miejscem, czy nawet światem ciąży klatwa, ludzie nie mają szans
> z jej przyczyną (w Diablo jest nim oczywiście Diablo i reszta ferajny)
> i tak dalej.

No to dokładnie tak jest, jest np. taki level New Londo Ruins, miasto zalane
wodą pełne duchów, ale wodę można spuścić i wtedy odsłania się wioska pełna
rozkładających się trupów. Zresztą cała historyjka opowiada o nieumarłym z
Undead Asylum (miejsca gdzie zsyłani są nieumarli, bo piętno nieumarłości
jest traktowane jako choroba) który ma wykonać misję do której wyznaczono
już wielu przed nim i nikomu się nie udało.

Albo:

www.youtube.com/watch?v=q-Kxk2OFHyM
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 15:03:06 - piorun

Dnia 2012-04-21 23:55:21 w wiadomości
użytkownik *Cezar Matkowski* napisał:
> W sumie fakt. Aż może podłubię trochę w temacie, bo ciekawy, a gier
> satanistycznych (czy w ogóle osadzonych w mitologii
> (pseudo)chrześcijańskiej) nigdy nie było za wiele. Ostatni był chyba
> Painkiller albo Doom III.

Darksiders. Tyle, że o ile mitologię chrześcijańską doświadczymy to już
niestety nie jest mrocznie.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 00:24:11 - Mateusz Ludwin

Rzecze M.G.:

>> W sumie fakt. Aż może podłubię trochę w temacie, bo ciekawy, a gier
>> satanistycznych (czy w ogóle osadzonych w mitologii
>> (pseudo)chrześcijańskiej) nigdy nie było za wiele. Ostatni był chyba
>> Painkiller albo Doom III.
>
> Doom III to chyba nawet nie. To jest jakieś techno-piekło.

No tak, pisałem na grupie, D3 to zaprzeczenie klimatu Dooma. D2 z trupami
rozbryzganymi na ścianach i Icon Of Sin rządzi. Powrót do tego klimatu na
engine Dead Space to byłoby coś niesamowitego...
--
And then I realized... like I was shot... like I was shot with a diamond...
a diamond bullet right through my forehead. And I thought: My God... the
genius of that. The genius.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 15:20:05 - Mateusz Ludwin

Rzecze piorun:

> Darksiders. Tyle, że o ile mitologię chrześcijańską doświadczymy to już
> niestety nie jest mrocznie.

No gdzie Darksiders przy Doomie i Diablo...
--
I watched a snail crawl along the edge of a straight razor. That's my dream.
That's my nightmare. Crawling, slithering, along the edge of a straight...
razor... and surviving.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 15:41:55 - M.G.

On Sun, 22 Apr 2012 15:03:06 +0200, piorun wrote:

> Dnia 2012-04-21 23:55:21 w wiadomości
> użytkownik *Cezar Matkowski* napisał:
>> W sumie fakt. Aż może podłubię trochę w temacie, bo ciekawy, a gier
>> satanistycznych (czy w ogóle osadzonych w mitologii
>> (pseudo)chrześcijańskiej) nigdy nie było za wiele. Ostatni był chyba
>> Painkiller albo Doom III.
>
> Darksiders. Tyle, że o ile mitologię chrześcijańską doświadczymy to już
> niestety nie jest mrocznie.

Ale, skoro idziemy w odloty: El Shaddai. Choć to bardziej judaizm, jak
sądzę.


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 14:42:55 - M.G.

On Tue, 24 Apr 2012 13:15:07 +0100, kamil wrote:

[...]

> Wiesz, może to tylko moje malkontenctwo, ale ludzie jednak dojrzewają.
> Zamiast kreskówek z He-Manem oglądają ambitniejsze filmy, zamiast Karola
> Maya zaczynają z czasem czytać poważniejsze rzeczy, a na półce nie
> trzymają kolekcji płyt Fasolek.

Brzmi jak potworna nuda. Rozumiem - mieszanie rzeczy poważnych i
niepoważnych ale konsumpcja rzeczy wyłącznie ambitynych i poważnych to
prosty przepis na niestrawność.

[...]


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 15:55:13 - kamil

On 24/04/2012 13:42, M.G. wrote:
> On Tue, 24 Apr 2012 13:15:07 +0100, kamil wrote:
>
> [...]
>
>> Wiesz, może to tylko moje malkontenctwo, ale ludzie jednak dojrzewają.
>> Zamiast kreskówek z He-Manem oglądają ambitniejsze filmy, zamiast Karola
>> Maya zaczynają z czasem czytać poważniejsze rzeczy, a na półce nie
>> trzymają kolekcji płyt Fasolek.
>
> Brzmi jak potworna nuda. Rozumiem - mieszanie rzeczy poważnych i
> niepoważnych ale konsumpcja rzeczy wyłącznie ambitynych i poważnych to
> prosty przepis na niestrawność.

Poważnie, nadal zachwycasz się żółwiami Ninja w wwersji Blu Ray z
narracją reżysera? Ja niezbyt, a Diablo 3 to taka reedycja Diablo 1 z
VHS na nowym nośniku.

Nudne jest co najwyżej jedzenie tego samego kotleta po raz fyfnasty..




--
Pozdrawiam,
Kamil

bynajmniej.net



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-26 19:22:15 - Mateusz Ludwin

Rzecze kamil:

> Dlatego nie pojmuję, dlaczego ktokolwiek dorastający na Diablo 1 miałby
> dzisiaj grać dokładnie w to samo.

Bo może nie mieć już czasu na maksowanie 10 postaci na miesiąc.
--
Horror and moral terror are your friends.

Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 15:30:07 - piorun

Dnia 2012-04-22 15:20:05 w wiadomości
użytkownik *Mateusz Ludwin* napisał:
> Rzecze piorun:
>
>> Darksiders. Tyle, że o ile mitologię chrześcijańską doświadczymy to już
>> niestety nie jest mrocznie.
>
> No gdzie Darksiders przy Doomie i Diablo...

No właśnie o tym piszę.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 15:47:20 - M.G.

On Sun, 22 Apr 2012 15:41:55 +0200, M.G. wrote:

> On Sun, 22 Apr 2012 15:03:06 +0200, piorun wrote:
>
>> Dnia 2012-04-21 23:55:21 w wiadomości
>> użytkownik *Cezar Matkowski* napisał:
>>> W sumie fakt. Aż może podłubię trochę w temacie, bo ciekawy, a gier
>>> satanistycznych (czy w ogóle osadzonych w mitologii
>>> (pseudo)chrześcijańskiej) nigdy nie było za wiele. Ostatni był chyba
>>> Painkiller albo Doom III.
>>
>> Darksiders. Tyle, że o ile mitologię chrześcijańską doświadczymy to już
>> niestety nie jest mrocznie.
>
> Ale, skoro idziemy w odloty: El Shaddai. Choć to bardziej judaizm, jak
> sądzę.

Piękno, bez szans na PC pewnie:

www.youtube.com/watch?v=EsbKttfLAAU

--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 15:46:05 - Mateusz Ludwin

Rzecze piorun:

>>> Darksiders. Tyle, że o ile mitologię chrześcijańską doświadczymy to już
>>> niestety nie jest mrocznie.
>>
>> No gdzie Darksiders przy Doomie i Diablo...
>
> No właśnie o tym piszę.

Chrześcijaństwo <> satanizm.
--
Horror and moral terror are your friends.

Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 17:52:47 - piorun

Dnia 2012-04-22 15:46:05 w wiadomości
użytkownik *Mateusz Ludwin* napisał:
> Rzecze piorun:
>
>>>> Darksiders. Tyle, że o ile mitologię chrześcijańską doświadczymy to już
>>>> niestety nie jest mrocznie.
>>>
>>> No gdzie Darksiders przy Doomie i Diablo...
>>
>> No właśnie o tym piszę.
>
> Chrześcijaństwo <> satanizm.

Ale czy w ogóle osadzonych w mitologii (pseudo)chrześcijańskiej.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 18:08:27 - Mateusz Ludwin

Rzecze piorun:

>>> No właśnie o tym piszę.
>>
>> Chrześcijaństwo <> satanizm.
>
> Ale czy w ogóle osadzonych w mitologii (pseudo)chrześcijańskiej.

No dobra...

Mitologii pseudochrześcijańśkiej jest pełno w gównianych
koreańsko-japońskich shitach na konsole. Tam co druga postać ma anielskie
skrzydła i wygląda jak archanioł z obrazów.
--
Horror and moral terror are your friends.

Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-20 23:10:55 - Gajos

W dniu 2012-04-20 10:02, jacki pisze:
> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog

Finally... szkoda, że na razie przegrywają z tłokiem...

--
GJS




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 09:34:15 - sebcio

W dniu 2012-04-20 23:10, Gajos pisze:
> W dniu 2012-04-20 10:02, jacki pisze:
>> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
>> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog
>>
>
> Finally... szkoda, że na razie przegrywają z tłokiem...
>
Mam bardzo złe przeczucia, wszystko z jednej strony jakieś takie
uproszczone a z drugiej nie wiadomo o co chodzi, oj boję się..



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 01:44:36 - piorun

Dnia 2012-04-22 18:08:27 w wiadomości
użytkownik *Mateusz Ludwin* napisał:
> Rzecze piorun:
>
>>>> No właśnie o tym piszę.
>>>
>>> Chrześcijaństwo <> satanizm.
>>
>> Ale czy w ogóle osadzonych w mitologii (pseudo)chrześcijańskiej.
>
> No dobra...
>
> Mitologii pseudochrześcijańśkiej jest pełno w gównianych
> koreańsko-japońskich shitach na konsole. Tam co druga postać ma anielskie
> skrzydła i wygląda jak archanioł z obrazów.

Tyle, że to nie jest coś takiego. Tu się cały świat i fabuła i postacie
opierają na tej mitologii. Fakt, że ze stylem z wielkimi mieczami etc, ale
jest i IMO całkiem fajnie.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 08:54:33 - M.G.

On Mon, 23 Apr 2012 01:44:36 +0200, piorun wrote:

> Dnia 2012-04-22 18:08:27 w wiadomości
> użytkownik *Mateusz Ludwin* napisał:
>> Rzecze piorun:
>>
>>>>> No właśnie o tym piszę.
>>>>
>>>> Chrześcijaństwo <> satanizm.
>>>
>>> Ale czy w ogóle osadzonych w mitologii (pseudo)chrześcijańskiej.
>>
>> No dobra...
>>
>> Mitologii pseudochrześcijańśkiej jest pełno w gównianych
>> koreańsko-japońskich shitach na konsole. Tam co druga postać ma anielskie
>> skrzydła i wygląda jak archanioł z obrazów.
>
> Tyle, że to nie jest coś takiego. Tu się cały świat i fabuła i postacie
> opierają na tej mitologii. Fakt, że ze stylem z wielkimi mieczami etc, ale
> jest i IMO całkiem fajnie.

Ejjj, zacząłem wreszcie Darksiders i jest cudnie jeśli na początku
przełknąć tę stylistykę. Później ona zaczyna nawet pomagać. Czy w tej grze
są jakieś poukrywane bonusy do odnalezienia jak w Arkham Asylum?


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 13:29:22 - kiszony

W dniu 2012-04-23 08:54, M.G. pisze:

>
> Ejjj, zacząłem wreszcie Darksiders i jest cudnie jeśli na początku
> przełknąć tę stylistykę. Później ona zaczyna nawet pomagać. Czy w tej grze
> są jakieś poukrywane bonusy do odnalezienia jak w Arkham Asylum?
>
Coś tam poukrywane jest, bo pamiętam, że miałem niezłą rozkminę
momentami w jaki sposób gdzieś się po coś dostać. Ale co, to już nie
pamiętam. ;)




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 14:51:53 - piorun

Dnia 2012-04-23 08:54:33 w wiadomości
użytkownik *M.G.* napisał:
> Ejjj, zacząłem wreszcie Darksiders i jest cudnie jeśli na początku
> przełknąć tę stylistykę. Później ona zaczyna nawet pomagać. Czy w tej grze
> są jakieś poukrywane bonusy do odnalezienia jak w Arkham Asylum?

Są skrzynki zwykłe, oraz z częściami armora. Chodzi o to, że część nawet
widać bez problemu, ale trzeba kombinować jak się do nich dostać (bo na
przykład nie ma się jeszcze odpowiedniego skilla). No, a niektóre to AFAIR
pojawiały się dopiero po spełnieniu danych warunków (jak np. zniszczenie
iluśtam obiektów w okolicy). Czyli ogólnie to nie ma cudów, ale jest wątek
zbieractwa. W ogóle do większości (jak nie wszystkich) lokacji można
dotrzeć później (i często się wraca) więc nie ma problemu z opuszczeniem
jakiegoś skarbu.
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 14:57:08 - M.G.

On Mon, 23 Apr 2012 14:51:53 +0200, piorun wrote:

> Dnia 2012-04-23 08:54:33 w wiadomości
> użytkownik *M.G.* napisał:
>> Ejjj, zacząłem wreszcie Darksiders i jest cudnie jeśli na początku
>> przełknąć tę stylistykę. Później ona zaczyna nawet pomagać. Czy w tej grze
>> są jakieś poukrywane bonusy do odnalezienia jak w Arkham Asylum?
>
> Są skrzynki zwykłe, oraz z częściami armora. Chodzi o to, że część nawet
> widać bez problemu, ale trzeba kombinować jak się do nich dostać (bo na
> przykład nie ma się jeszcze odpowiedniego skilla). No, a niektóre to AFAIR
> pojawiały się dopiero po spełnieniu danych warunków (jak np. zniszczenie
> iluśtam obiektów w okolicy). Czyli ogólnie to nie ma cudów, ale jest wątek
> zbieractwa. W ogóle do większości (jak nie wszystkich) lokacji można
> dotrzeć później (i często się wraca) więc nie ma problemu z opuszczeniem
> jakiegoś skarbu.

O, czyli bardzo Arkhamowo. Fajnie.


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 18:09:10 - M.G.

On Mon, 23 Apr 2012 14:57:08 +0200, M.G. wrote:

> On Mon, 23 Apr 2012 14:51:53 +0200, piorun wrote:
>
>> Dnia 2012-04-23 08:54:33 w wiadomości
>> użytkownik *M.G.* napisał:
>>> Ejjj, zacząłem wreszcie Darksiders i jest cudnie jeśli na początku
>>> przełknąć tę stylistykę. Później ona zaczyna nawet pomagać. Czy w tej grze
>>> są jakieś poukrywane bonusy do odnalezienia jak w Arkham Asylum?

[...]

Tak myślałem, że już kiedyś grałem w tę grę, tylko miała inny tytuł:

www.youtube.com/watch?v=5_wuh06UY9k

:-)


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 10:15:27 - Rais

W dniu 2012-04-20 10:02, jacki pisze:
> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog
>

Przez 12 godzin klient ściągnął mi 1.5 giga...
Nie wiem czy do poniedziałku zdążę.
:/

--





Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 10:25:15 - Mateusz Ludwin

Rzecze Rais:

> Przez 12 godzin klient ściągnął mi 1.5 giga...
> Nie wiem czy do poniedziałku zdążę.
> :/

To masz coś z łączem, wczoraj rano ściągnąłem całość w 20 minut.
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 10:38:43 - M.G.

On Sat, 21 Apr 2012 10:25:15 +0200, Mateusz Ludwin wrote:

> Rzecze Rais:
>
>> Przez 12 godzin klient ściągnął mi 1.5 giga...
>> Nie wiem czy do poniedziałku zdążę.
>> :/
>
> To masz coś z łączem, wczoraj rano ściągnąłem całość w 20 minut.

Niezbyt, u mnie też nie mogło osiągnąć całego łącza. Twierdziło, że
osiągało ale prawda jest taka, że zamiast dwóch godzin (w tyle powinno się
ściągnąć), ciągnęło się ponad pięć.


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 10:56:50 - Rais

W dniu 2012-04-21 10:25, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze Rais:
>
>> Przez 12 godzin klient ściągnął mi 1.5 giga...
>> Nie wiem czy do poniedziałku zdążę.
>> :/
>
> To masz coś z łączem, wczoraj rano ściągnąłem całość w 20 minut.

Rewelacyjnego nie mam ale bez przesady...

--




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 11:20:06 - Mateusz Ludwin

Rzecze Rais:

>> To masz coś z łączem, wczoraj rano ściągnąłem całość w 20 minut.
>
> Rewelacyjnego nie mam ale bez przesady...

No to widać mają tak przeciążone serwery. Było instalować wczoraj :)
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 10:55:11 - jacki

W dniu 2012-04-21 10:15, Rais pisze:
> W dniu 2012-04-20 10:02, jacki pisze:
>> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
>> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog
>>
>>
>
> Przez 12 godzin klient ściągnął mi 1.5 giga...
> Nie wiem czy do poniedziałku zdążę.
> :/
>

Jeśli jesteś pewien, że nie masz problemów z łączem, to mogę Ci na ftp
wystawić klienta.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:27:02 - Mr. D a.k.a Pos1o vel Beerbant n' Hoolaka co?

W dniu 2012-04-21 10:15, Rais pisze:
> W dniu 2012-04-20 10:02, jacki pisze:
>> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
>> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog
>>
>>
>
> Przez 12 godzin klient ściągnął mi 1.5 giga...
> Nie wiem czy do poniedziałku zdążę.
> :/
>

A to raczej u Ciebie, u mnie szlo max zarowno
wczoraj, jak i dzis ok. 12:00.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 18:37:27 - Rais

W dniu 2012-04-21 10:15, Rais pisze:
> W dniu 2012-04-20 10:02, jacki pisze:
>> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
>> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog
>>
>>
>
> Przez 12 godzin klient ściągnął mi 1.5 giga...
> Nie wiem czy do poniedziałku zdążę.
> :/
>

Zdążyłem.

Error 33

BattleNet is down...

Buuuu...
--




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:05:39 - jacki

W dniu 2012-04-21 18:37, Rais pisze:
> W dniu 2012-04-21 10:15, Rais pisze:
>> W dniu 2012-04-20 10:02, jacki pisze:
>>> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
>>> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog
>>>
>>>
>>>
>>
>> Przez 12 godzin klient ściągnął mi 1.5 giga...
>> Nie wiem czy do poniedziałku zdążę.
>> :/
>>
>
> Zdążyłem.
>
> Error 33
>
> BattleNet is down...
>
> Buuuu...

Od kilku godzin tak mam :)



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-25 00:22:08 - piorun

Dnia 2012-04-24 18:09:10 w wiadomości
użytkownik *M.G.*
napisał:
> On Mon, 23 Apr 2012 14:57:08 +0200, M.G. wrote:
>
>> On Mon, 23 Apr 2012 14:51:53 +0200, piorun wrote:
>>
>>> Dnia 2012-04-23 08:54:33 w wiadomości
>>> użytkownik *M.G.* napisał:
>>>> Ejjj, zacząłem wreszcie Darksiders i jest cudnie jeśli na początku
>>>> przełknąć tę stylistykę. Później ona zaczyna nawet pomagać. Czy w tej grze
>>>> są jakieś poukrywane bonusy do odnalezienia jak w Arkham Asylum?
>
> [...]
>
> Tak myślałem, że już kiedyś grałem w tę grę, tylko miała inny tytuł:
>
> www.youtube.com/watch?v=5_wuh06UY9k
>
> :-)

Hm... akurat w tego Kaina nie grałem. Grywalna jest na dziś?
--
Jakub 'piorun' Hamczyk
gg:1079513
icq:222103719
www.gangrel.3d.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:32:21 - Cezar Matkowski


Użytkownik jacki napisał w wiadomości
news:jmr55t$esk$1@news.task.gda.pl...

Zainstalowałem, pograłem nawet trochę, popatrzyłem sobie na postacie.
Po czym doszedłem do wniosku, że rewolucji ani rewelacji nie będzie.

Sama rozgrywka wygląda dokładnie tak samo jak w Diablo i Diablo
II. Niestety, w dzisiejszych czasach to bardziej wada niż zaleta, bo
poprzednie dwa tytuły może nie tyle były pierwsze ani przełomowe, ale
ustalały normy gatunku prezentując przy tym bardzo wysoką jakość. W
międzyczasie pojawiło się jednak wiele podobnych gier i dlatego też
Diablo III pod żadnym względem nie zaskakuje ani nawet specjalnie
nie intryguje. W singlu nie odbiega specjalnie od dowolnej dobrej
h'n's, a pod względem rozwoju postaci odpada w przedbiegach w
porównaniu z np.: Titan Quest, w multi raczej nie będzie miała szans
konkurować z dowolnym średniej jakości MMORPG, która dotatkowo oferuje
fabułę i opcje społecznościowe (np.: gildie).

Graficznie przedstawia się bardzo fajnie - ładna, ręcznie rysowana
grafika tła jest miłą odmianą po dość popularnych dziś topornych
krajobrazach 3D. Styl graficznym aczkolwiek wciąż oscylujący gdzieś w
okolicach hollywoodzkiego średniowiecza jest estetyczny i doskonale
wpisuje się w klimat, zaś paleta kolorów, bogatsza niż w poprzednich
częściach, dodaje nieco uroku. Mrok na siłę polegający na ograniczaniu
palety kolorów to dość tani i średnio estetyczny zabieg.

Rozwoju postaci faktycznie nie ma, ale całość nie wygląda źle -
słabość pokazuje dopiero w zestawieniu z poprzednimi dwooma grami z
serii. Z tego,
co widzę, jest dwadzieścia parę umiejętności, podzielonych na sześć
grup, z których aktywna w danej chwili jest tylko jedna (i którą można
w dowolnej chwili zmienić). Pomysł trochę przypomina Guild Wars, ale
faktycznie, rozwój jest całkowicie automatyczny. Liczyłem na to, że
będzie się rozwijać postać poprzez zwiększanie statystyk, ale tego
również nie ma. Nie można również rozwijać umiejętności, które są po
prostu odblokowywane na kolejnych poziomach. Innymi słowy, pojęcie
'buildu' w tej grze nie istnieje. W innej grze może nie uznałbym tego
za wadę, ale w Diablo, zwłaszcza drugiej części, był to jeden z
kluczowych elementów gry.

Poziom trudności faktycznie banalnie prosty. Na normalnym poziomie
trudności zginąć nie jest łatwo (chociaż może to początek jest taki
łatwy, kto wie), po zabiciu przeciwników pojawiają magiczne kule
odnawiające zdrowie - ciężko nie jest. Co jest bardzo dobre, bo tak
powinna wyglądać sympatyczna rozgrywka. Jeżeli ktoś lubi się męczyć,
zawsze może włączyć sobie wyższy poziom. Poziom 'Hardcore', czyli
permadeath uważam jak zwykle za ciężką pomyłkę, ale każdemu jego
porno.

Podsumowując - Diablo III wydaje się być co prawda estetyczną i
nieźle zoptymalizowaną, ale nie wyróżniającą się niczym szczególnym
grą h'n's fantasy. Młodzi mogą się zniechęcić jej przeciętnością,
starszych mogą odrzucić opisane wyżej zmiany na gorsze. Tak czy
inaczej, wielkiego sukcesu tej grze nie wróżę.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 14:55:24 - Mateusz Ludwin

Rzecze Cezar Matkowski:

> Innymi słowy, pojęcie
> 'buildu' w tej grze nie istnieje. W innej grze może nie uznałbym tego
> za wadę, ale w Diablo, zwłaszcza drugiej części, był to jeden z
> kluczowych elementów gry.

Otóż istnieje, bo build będzie się robić na itemkach. Blizzard na pewno
upchnie tam tego tak dużo, żeby każdy mocny gracz mógł mieć swój unikalny
set.

Rozumiesz już teraz czemu w grze będzie wbudowany rynek do handlu
przedmiotami, z którego Blizzard będzie ciągnąć kasę na prowizjach? :)))
--
We must kill them. We must incinerate them. Pig after pig. Cow after cow.
Village after village. Army after army.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 16:03:02 - Cezar Matkowski


Użytkownik Mateusz Ludwin napisał w wiadomości
news:jmuhot.4qc.1@teren.hamstera.pl...
> Otóż istnieje, bo build będzie się robić na itemkach. Blizzard na
> pewno
> upchnie tam tego tak dużo, żeby każdy mocny gracz mógł mieć swój
> unikalny
> set.

Nieno, przedmiotów nie liczyłem do buildu postaci - dla mnie to jest
coś zupełnie odrębnego. Chociaż podejrzewam, że masz rację i
faktycznie, nacisk zostanie położony na handel i wymianę przedmiotami.
Ciekawe, czy będzie item shop :)

> Rozumiesz już teraz czemu w grze będzie wbudowany rynek do handlu
> przedmiotami, z którego Blizzard będzie ciągnąć kasę na prowizjach?
> :)))

Widziałem opcję do obsługi walut, więc jeżeli chcą zrobić h'n's z
mikropłatnościami, to już w ogóle nie wiem, dlaczego ktokolwiek poza
miłośnikami tego uniwersum mieliby przedkładać D3 nad dowolnego
MMORPGa. Ja tam wolę się pobawić w jakieś Allods Online, czy coś.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 16:30:40 - Mateusz Ludwin

Rzecze Cezar Matkowski:

>> Rozumiesz już teraz czemu w grze będzie wbudowany rynek do handlu
>> przedmiotami, z którego Blizzard będzie ciągnąć kasę na prowizjach?
>> :)))
>
> Widziałem opcję do obsługi walut, więc jeżeli chcą zrobić h'n's z
> mikropłatnościami, to już w ogóle nie wiem, dlaczego ktokolwiek poza
> miłośnikami tego uniwersum mieliby przedkładać D3 nad dowolnego
> MMORPGa. Ja tam wolę się pobawić w jakieś Allods Online, czy coś.

Nie nie nie. Będzie normalna giełda przedmiotów do handlu między graczami za
realną kasę, a Blizzard będzie pobierał od tego prowizję. Blizz nawet nie
musi dostarczać contentu jak w przypadku standardowych mikropłatności - po
prostu będą trzepać kasę jako firma brokerska.
--
I watched a snail crawl along the edge of a straight razor. That's my dream.
That's my nightmare. Crawling, slithering, along the edge of a straight...
razor... and surviving.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 18:09:33 - Rais

W dniu 2012-04-21 16:30, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze Cezar Matkowski:
>
>>> Rozumiesz już teraz czemu w grze będzie wbudowany rynek do handlu
>>> przedmiotami, z którego Blizzard będzie ciągnąć kasę na prowizjach?
>>> :)))
>>
>> Widziałem opcję do obsługi walut, więc jeżeli chcą zrobić h'n's z
>> mikropłatnościami, to już w ogóle nie wiem, dlaczego ktokolwiek poza
>> miłośnikami tego uniwersum mieliby przedkładać D3 nad dowolnego
>> MMORPGa. Ja tam wolę się pobawić w jakieś Allods Online, czy coś.
>
> Nie nie nie. Będzie normalna giełda przedmiotów do handlu między graczami za
> realną kasę, a Blizzard będzie pobierał od tego prowizję. Blizz nawet nie
> musi dostarczać contentu jak w przypadku standardowych mikropłatności - po
> prostu będą trzepać kasę jako firma brokerska.

W sumie ciekawe co będzie jeśli się na tym Diablo 3 przejadą...
Aż tacy pewni sukcesu?

--




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 18:20:11 - Gajos

W dniu 2012-04-21 16:30, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze Cezar Matkowski:
>
>>> Rozumiesz już teraz czemu w grze będzie wbudowany rynek do handlu
>>> przedmiotami, z którego Blizzard będzie ciągnąć kasę na prowizjach?
>>> :)))
>>
>> Widziałem opcję do obsługi walut, więc jeżeli chcą zrobić h'n's z
>> mikropłatnościami, to już w ogóle nie wiem, dlaczego ktokolwiek poza
>> miłośnikami tego uniwersum mieliby przedkładać D3 nad dowolnego
>> MMORPGa. Ja tam wolę się pobawić w jakieś Allods Online, czy coś.
>
> Nie nie nie. Będzie normalna giełda przedmiotów do handlu między graczami za
> realną kasę, a Blizzard będzie pobierał od tego prowizję. Blizz nawet nie
> musi dostarczać contentu jak w przypadku standardowych mikropłatności - po
> prostu będą trzepać kasę jako firma brokerska.

To jest żart, czy na serio tak ma być? To rozwiewa chyba resztę moich
wątpliwości co do zakupu tej gry...

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:12:13 - Goomich

You have one message from: Gajos

> To jest żart, czy na serio tak ma być? To rozwiewa chyba resztę
> moich wątpliwości co do zakupu tej gry...

Co was powstrzymuje przed umówieniem się tutaj co do realnej ceny, a na
blizzardowskim markecie puszczeniem itema za 2 centy? ;-)

--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
krzysztof.ferenc.usunto@interia.eu UIN: 6750153
We are the revolutionaries. We are the usurpers to heavenly thrones.
We are the enemies of the gods.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:36:29 - ML

Goomich napisał(a):

> You have one message from: Gajos
>
> > To jest żart, czy na serio tak ma być? To rozwiewa chyba resztę
> > moich wątpliwości co do zakupu tej gry...
>
> Co was powstrzymuje przed umówieniem się tutaj co do realnej ceny, a na
> blizzardowskim markecie puszczeniem itema za 2 centy? ;-)

Według tego (nie wiem czy aktualne):

arstechnica.com/gaming/news/2011/08/diablo-3-will-let-you-buy-and-sell-items-for-real-world-cash.ars

będą pobierać stałą opłatę, niezależną od ceny przedmiotu, więc takie coś nie
przejdzie.

What we've found is that no one's actually done this before, Rob Pardo, Vice
President of Game Design, told Joystiq.

I może jest ku temu powód?


--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> www.gazeta.pl/usenet/



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:37:59 - Gajos

W dniu 2012-04-21 19:12, Goomich pisze:
> You have one message from: Gajos
>
>> To jest żart, czy na serio tak ma być? To rozwiewa chyba resztę
>> moich wątpliwości co do zakupu tej gry...
>
> Co was powstrzymuje przed umówieniem się tutaj co do realnej ceny, a na
> blizzardowskim markecie puszczeniem itema za 2 centy? ;-)

Są pewne granice, których nie zamierzam przekraczać. Jedna z nich to
kupowanie w grach gear'u za prawdziwe pieniądze. Dno.

--
GJS




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 21:02:16 - jacki

W dniu 2012-04-21 19:37, Gajos pisze:
>>> To jest żart, czy na serio tak ma być? To rozwiewa chyba resztę
>>> moich wątpliwości co do zakupu tej gry...
>>
>> Co was powstrzymuje przed umówieniem się tutaj co do realnej ceny, a na
>> blizzardowskim markecie puszczeniem itema za 2 centy? ;-)
>
> Są pewne granice, których nie zamierzam przekraczać. Jedna z nich to
> kupowanie w grach gear'u za prawdziwe pieniądze. Dno.
>

A jakby sikę udało coś fajnego opchnąć za ładną sumkę?



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 01:47:37 - Gajos

W dniu 2012-04-21 21:02, jacki pisze:
> W dniu 2012-04-21 19:37, Gajos pisze:
>>>> To jest żart, czy na serio tak ma być? To rozwiewa chyba resztę
>>>> moich wątpliwości co do zakupu tej gry...
>>>
>>> Co was powstrzymuje przed umówieniem się tutaj co do realnej ceny, a na
>>> blizzardowskim markecie puszczeniem itema za 2 centy? ;-)
>>
>> Są pewne granice, których nie zamierzam przekraczać. Jedna z nich to
>> kupowanie w grach gear'u za prawdziwe pieniądze. Dno.
>>
>
> A jakby sikę udało coś fajnego opchnąć za ładną sumkę?

Nie rusza mnie to kompletnie. Tu chodzi o całą ideę. Jeśli w grę wchodzą
prawdziwe pieniądze, ja się wypisuję. W D2 nie było tego (pomijam
allegra, itp.) i ekonomia pięknie działała. SOJe, potem runy jako
waluta, to rozumiem. Prawdziwy hajs? To zabija ideę grania dla rozrywki
jako takiego.

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 10:46:34 - jacki

W dniu 2012-04-22 01:47, Gajos pisze:
>>>>> To jest żart, czy na serio tak ma być? To rozwiewa chyba resztę
>>>>> moich wątpliwości co do zakupu tej gry...
>>>>
>>>> Co was powstrzymuje przed umówieniem się tutaj co do realnej ceny, a na
>>>> blizzardowskim markecie puszczeniem itema za 2 centy? ;-)
>>>
>>> Są pewne granice, których nie zamierzam przekraczać. Jedna z nich to
>>> kupowanie w grach gear'u za prawdziwe pieniądze. Dno.
>>>
>>
>> A jakby sikę udało coś fajnego opchnąć za ładną sumkę?
>
> Nie rusza mnie to kompletnie. Tu chodzi o całą ideę. Jeśli w grę wchodzą
> prawdziwe pieniądze, ja się wypisuję. W D2 nie było tego (pomijam
> allegra, itp.) i ekonomia pięknie działała. SOJe, potem runy jako
> waluta, to rozumiem. Prawdziwy hajs? To zabija ideę grania dla rozrywki
> jako takiego.
>

Nie sposób się z Tobą nie zgodzić. Ja zamierzam grać tylko i wyłącznie
ze znajomymi, nikt z nas nic nie kupi, zatem dla mnie nie wpłynie to na
odbiór gry.





Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 23:12:19 - =?ISO-8859-2?Q?Rafa=B3 Grzelak?=

Gajos wrote:

> > A jakby sikę udało coś fajnego opchnąć za ładną sumkę?
>
> Nie rusza mnie to kompletnie. Tu chodzi o całą ideę. Jeśli w grę
> wchodzą prawdziwe pieniądze, ja się wypisuję. W D2 nie było tego
> (pomijam allegra, itp.) i ekonomia pięknie działała. SOJe, potem runy
> jako waluta, to rozumiem. Prawdziwy hajs? To zabija ideę grania dla
> rozrywki jako takiego.

Chyba w kazdym popularniejszym mmo kwitl proceder kupowania
itemow/golda za normalny hajs - tylko ze przez ebaya. Do dzis
'farmienie golda' kojarzy mi sie jednoznacznie z WoWem. :)
Tutaj moze bedzie bezpieczniej, na pewno wygodniej.

To nie tak, ze Blizz bedzie handlowal jakimis super setami uzbrojenia,
niedostepnymi za zwykly gold czy z dropa. Takie rzeczy widuje sie w
grach typu free2play (nazywane czasem pay2win ;p) - np. w World of
Tanks sa czolgi premium, ktore mozna kupic tylko i wylacznie za walute.


--
Pozdrawiam, Rafał.
rg[na]skrzynka[kropka]pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 23:39:50 - Goomich

You have one message from: Rafał Grzelak

> - np. w World of
> Tanks sa czolgi premium, ktore mozna kupic tylko i wylacznie za walute.

Za golda.

--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
krzysztof.ferenc.usunto@interia.eu UIN: 6750153
We are the revolutionaries. We are the usurpers to heavenly thrones.
We are the enemies of the gods.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 00:13:41 - =?ISO-8859-2?Q?Rafa=B3 Grzelak?=

Goomich wrote:

> You have one message from: Rafał Grzelak
>
> > - np. w World of
> > Tanks sa czolgi premium, ktore mozna kupic tylko i wylacznie za
> > walute.
>
> Za golda.

Kupowanego za gotowke.

--
Pozdrawiam, Rafał.
rg[na]skrzynka[kropka]pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 10:20:29 - Goomich

You have one message from: Rafał Grzelak

>> > - np. w World of
>> > Tanks sa czolgi premium, ktore mozna kupic tylko i wylacznie za
>> > walute.
>> Za golda.
> Kupowanego za gotowke.

Którego można też ugrać w grze.

--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
krzysztof.ferenc.usunto@interia.eu UIN: 6750153
We are the revolutionaries. We are the usurpers to heavenly thrones.
We are the enemies of the gods.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 12:14:35 - Jader

On 04/24/2012 10:20 AM, Goomich wrote:
>
> Którego można też ugrać w grze.

Golda nie można.

Jader



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 12:47:10 - =?ISO-8859-2?Q?Rafa=B3 Grzelak?=

Jader wrote:

> On 04/24/2012 10:20 AM, Goomich wrote:
> >
> > Którego można też ugrać w grze.
>
> Golda nie można.

Doczytalem, ze mozna wygrac golda w grach klanowych, ale to juz trzeba
miec klan i to najlepiej taki, ktory wygrywa. ;]

--
Pozdrawiam, Rafał.
rg[na]skrzynka[kropka]pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 13:57:11 - Cezar Matkowski


Użytkownik Gajos napisał w wiadomości
news:jmvgup$cs4$1@node2.news.atman.pl...
> Nie rusza mnie to kompletnie. Tu chodzi o całą ideę. Jeśli w grę
> wchodzą prawdziwe pieniądze, ja się wypisuję. W D2 nie było tego
> (pomijam allegra, itp.)

To tak, jakbyś powiedział, że pomijając tlen, powietrzem ziemskim nie
da się oddychać :) W Diablo III zaimplementowano wyłącznie to, co w
Diablo II było już jak najbardziej obecne, a przy tym Blizzard
wykombinował jak na tym dodatkowo zarobić. Nie ma bowiem żadnej
różnicy, czy kupisz sprzęt na allegro za złotówki, czy w aplikacji gry
za te same złotówki (tzn. możesz nie robić ani jednego, ani drugiego).
Piszesz, że grałęś w D2 nie kupując nic na allegro (czyli tak samo jak
ja). Co przeszkadza Ci w graniu w D3 nie kupując nic na aukcjach.

Jasne, gdyby to był item shop, w którym można by było kupować rzeczy
niedostępne w grze to wówczas zgodziłbym się w całej rozciągłości.
Tutaj jednak mamy do czynienia z innym mechanizmem.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-24 18:48:38 - Gajos

W dniu 2012-04-24 13:57, Cezar Matkowski pisze:
>
> Użytkownik Gajos napisał w wiadomości
> news:jmvgup$cs4$1@node2.news.atman.pl...
>> Nie rusza mnie to kompletnie. Tu chodzi o całą ideę. Jeśli w grę
>> wchodzą prawdziwe pieniądze, ja się wypisuję. W D2 nie było tego
>> (pomijam allegra, itp.)
>
> To tak, jakbyś powiedział, że pomijając tlen, powietrzem ziemskim nie da
> się oddychać :) W Diablo III zaimplementowano wyłącznie to, co w
> Diablo II było już jak najbardziej obecne, a przy tym Blizzard
> wykombinował jak na tym dodatkowo zarobić. Nie ma bowiem żadnej różnicy,
> czy kupisz sprzęt na allegro za złotówki, czy w aplikacji gry za te same
> złotówki (tzn. możesz nie robić ani jednego, ani drugiego).

Czego oko nie widzi, tego sercu nie żal, jak mówi staropolskie
przysłowie :) Allegra i ebaye były nielegalne, kupowało się tam na
własne ryzyko co dla mnie np. było szczytową głupotą. Teraz mamy
wszystko legal, w świetle jupiterów i z ogromnym focusem na to rozwiązanie.

> Piszesz, że
> grałęś w D2 nie kupując nic na allegro (czyli tak samo jak ja). Co
> przeszkadza Ci w graniu w D3 nie kupując nic na aukcjach.

Jeśli ktoś zamierza grać dla rozrywki, ot tak relaksacyjnie popykać
sobie od czasu do czasu, to może mieć to w dupie. Jeśli ktoś chciałby
rywalizować z innymi to zmienia to całkowicie postać rzeczy.

Zresztą powtarzam, wielki problem to będzie miał przede wszystkim sam
Blizzard. Walcząc z kopiami przedmiotów, fake-ami, czy botami mającymi
na celu li tylko zbieranie przedmiotów i opychanie ich potem na aukcjach.

--
GJS



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 00:00:03 - Cezar Matkowski


Użytkownik Gajos napisał w wiadomości
news:jmur9k$lis$2@node2.news.atman.pl...
> Są pewne granice, których nie zamierzam przekraczać. Jedna z nich to
> kupowanie w grach gear'u za prawdziwe pieniądze. Dno.

A sprzedawanie zdobytych przedmiotów za prawdziwe pieniądze? :8]
Wiesz, to będzie wymiana a nie sklep, czyli nie da się kupić niczego,
czego nie można znaleźć w grze.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 17:43:19 - Gajos

W dniu 2012-04-22 00:00, Cezar Matkowski pisze:
>
> Użytkownik Gajos napisał w wiadomości
> news:jmur9k$lis$2@node2.news.atman.pl...
>> Są pewne granice, których nie zamierzam przekraczać. Jedna z nich to
>> kupowanie w grach gear'u za prawdziwe pieniądze. Dno.
>
> A sprzedawanie zdobytych przedmiotów za prawdziwe pieniądze? :8]
> Wiesz, to będzie wymiana a nie sklep, czyli nie da się kupić niczego,
> czego nie można znaleźć w grze.

A skąd wiesz? Cziterki już zacierają rączki :> Swoją drogą Blizzard
będzie musiał chyba całe swoje zasoby przeznaczyć na blokowanie botów i
cziterów. Przecież w D2 od jakiegoś czasu to już tylko praktycznie same
boty latają, a Blizz już nawet pewnie tego nie blokuje bo to w sumie
ułatwia kolejne baal-runy wszystkim, ale fakt pozostaje faktem...

--
GJS




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 19:18:33 - Cezar Matkowski


Użytkownik Gajos napisał w wiadomości
news:jmumnn$ghb$2@node2.news.atman.pl...
> To jest żart, czy na serio tak ma być? To rozwiewa chyba resztę
> moich wątpliwości co do zakupu tej gry...

Na serio. Aukcja przedmiotów jest już w becie, tylko jeszcze nie da
się dodawać pieniędzy na konto.

Pozdrawiam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 21:11:28 - Mateusz Ludwin

Rzecze Cezar Matkowski:

> Poziom trudności faktycznie banalnie prosty. Na normalnym poziomie
> trudności zginąć nie jest łatwo (chociaż może to początek jest taki
> łatwy, kto wie), po zabiciu przeciwników pojawiają magiczne kule
> odnawiające zdrowie - ciężko nie jest. Co jest bardzo dobre, bo tak
> powinna wyglądać sympatyczna rozgrywka.

A tak mi teraz przyszło na myśl - jak grałem w katedrze, to przy każdej
odnodze wybierałem sobie jeden kierunek i lazłem nim do końca. I dziwnym
trafem zawsze natykałem się na kolejne książki i ostatecznie zejście na
kolejny poziom. Nigdy nie dotarłem do ślepego zaułka. Reszty poziomu nie
eksplorowałem.

I teraz czy to ja mam taką cudowną intuicję, czy przypadkiem ta gra nie ma
jakiegoś generatora poziomów, który w locie dogenerowuje ścieżkę dla gracza
w taki sposób, żeby nie musiał się wracać???
--
I watched a snail crawl along the edge of a straight razor. That's my dream.
That's my nightmare. Crawling, slithering, along the edge of a straight...
razor... and surviving.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-21 21:48:07 - M.G.

On Sat, 21 Apr 2012 21:11:28 +0200, Mateusz Ludwin wrote:

[...]

> I teraz czy to ja mam taką cudowną intuicję, czy przypadkiem ta gra nie ma
> jakiegoś generatora poziomów, który w locie dogenerowuje ścieżkę dla gracza
> w taki sposób, żeby nie musiał się wracać???

Szczerze mówiąc, to jest potencjalnie zajebisty pomysł tylko na zupełnie
inną grę.


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-22 00:03:05 - Cezar Matkowski


Użytkownik Mateusz Ludwin napisał w wiadomości
news:jmv7q1.3bs.1@teren.hamstera.pl...
> A tak mi teraz przyszło na myśl - jak grałem w katedrze, to przy
> każdej
> odnodze wybierałem sobie jeden kierunek i lazłem nim do końca.

Na moje oko, one są po postu tak zaprojektowane, żeby nie zmuszać
gracza to częstych powrotów, co w sumie jest odwróceniem idei
skrzyżowań bezkolizyjnych. Da się zrobić, ale musiałbym zobaczyć
więcej podziemi, żeby się upewnić.

> Nigdy nie dotarłem do ślepego zaułka.

A jak tak. Widocznie mam pecha. To pewnie kara za to, że nie gram w
gry Blizzarda.

Pozdrawkam




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 10:02:02 - jacki

W dniu 2012-04-21 21:11, W odpowiedzi na Twój (Mateusz Ludwin)
list-piszę Ci:
> A tak mi teraz przyszło na myśl - jak grałem w katedrze, to przy każdej
> odnodze wybierałem sobie jeden kierunek i lazłem nim do końca. I dziwnym
> trafem zawsze natykałem się na kolejne książki i ostatecznie zejście na
> kolejny poziom. Nigdy nie dotarłem do ślepego zaułka. Reszty poziomu nie
> eksplorowałem.
>
> I teraz czy to ja mam taką cudowną intuicję, czy przypadkiem ta gra nie ma
> jakiegoś generatora poziomów, który w locie dogenerowuje ścieżkę dla gracza
> w taki sposób, żeby nie musiał się wracać???

Ja przeszedłem 3x i zawsze musiałem się nałazić zanim odkryłem
odpowiednią ścieżkę. Zatem po prostu miałeś szczęście.

--
Pozdrawiam
Andrzej Jackiewicz
jacki(at)idealan.pl



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-25 08:55:07 - M.G.

On Wed, 25 Apr 2012 00:22:08 +0200, piorun wrote:

[...]

> Hm... akurat w tego Kaina nie grałem. Grywalna jest na dziś?

No cóż... nie mam pojęcia :-) Ulepsza drugiego Soul Reavera, tak jak ten
ulepszał pierwszego. Ale to wciąż gra z epoki PS2. Można ją dziś na PC
dostać za grosze ale zapewne lepiej poczekać na Darksiders II czy pyknąć w
jakiegoś Devil May Cry. No chyba, że ciągle w jakiś sposób pasjonuje Cię
nieskończenie pogmatwana historia Nosgoth i skoki w czasie jej bohaterów.
Pod tym względem jest dużo interesujących momentów, a plusem jest to, że
gra się zarówno Kainem jak i Razielem.

--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-25 08:56:58 - M.G.

On Wed, 25 Apr 2012 08:55:07 +0200, M.G. wrote:

> On Wed, 25 Apr 2012 00:22:08 +0200, piorun wrote:
>
> [...]
>
>> Hm... akurat w tego Kaina nie grałem. Grywalna jest na dziś?
>
> No cóż... nie mam pojęcia :-) Ulepsza drugiego Soul Reavera, tak jak ten
> ulepszał pierwszego. Ale to wciąż gra z epoki PS2. Można ją dziś na PC
> dostać za grosze ale zapewne lepiej poczekać na Darksiders II czy pyknąć w
> jakiegoś Devil May Cry. No chyba, że ciągle w jakiś sposób pasjonuje Cię
> nieskończenie pogmatwana historia Nosgoth i skoki w czasie jej bohaterów.
> Pod tym względem jest dużo interesujących momentów, a plusem jest to, że
> gra się zarówno Kainem jak i Razielem.

O, widzisz:

www.vg247.com/2012/03/20/rumour-crystal-dynamics-working-on-soul-reaver-reboot/


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-26 16:06:19 - M.G.

On Wed, 25 Apr 2012 08:56:58 +0200, M.G. wrote:

[...]

> www.vg247.com/2012/03/20/rumour-crystal-dynamics-working-on-soul-reaver-reboot/

Oraz:

www.gog.com/en/gamecard/legacy_of_kain_soul_reaver

Czyli Defiance się pewnie niebawem pojawi.


--
M.G.



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-23 00:31:46 - Thomas

Beta powoli dobiega konca. Pogralem dosc intesywnie trzema postaciami
(barb, wizard i demon hunter). Nie mam nalecialosci z poprzednich czesci,
gdyz gralem tylko w D1 i raczej slabo pamietam. D2 calkowicie mnie nie
wciaglo i nie gralem w nia. Musze natomiast przyznac, ze w D3 gralo sie mi
dosc gladko. Powiedzmy poziom trudnosci taki w sam raz, choc czasami bylo
cieplo, ale udalo mi sie nie zginac ani razu. Rozwoj postaci troche
dziwny i ciekawe czy brak stasow to tylko kwestia bety (cos obcieli), czy
faktycznie tak bedzie. Jakkolwiek ostatecznie trzeba im przyznac, ze wcale
jakos destruktywnie to na miodnosc gry nie wplynelo.
Postaci maja spore mozliwosci personalizacji poprzez dobor wyposazenia, jak
i dobor umiejetnosci, ktore wraz z dostepnymi runami (modyfikacjami)
naprawde daja szerokie spektrum mozliwych buildow.
Zdolnosci sa naprawde fajnie i ciekawie pomyslane i prowadzac konsekwentnie
kazda z klas mozna sie po pewnym czasie wczuc w styl walki i wypracowac
pewna plynnosc. Walki wtedy sa emocjonujaca, a jednoczesnie czuje sie power
postaci. Bardzo mi to przypasowalo.
Ogolnie po becie jestem zdecydowanie na TAK dla D3 :)
Duze brawa dla programistow. Na moim leciwym juz sprzecie (C2D 2.4, 2 GB,
Radek 3850) moglem cieszyc sie gra w 1920x1200 z ustawieniami na high/mid w
ok. 40FPS.

Thomasso




Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-26 19:19:56 - Mateusz Ludwin

Rzecze jacki:

> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog

Po przemyśleniach to powiem tak - z punktu widzenia pół-casuala, który gra
codziennie po pracy, takie uproszczone Diablo może być jednak lepsze. Po
zaakceptowaniu faktu, że nie będziemy sobie niczego udowadniać grając w D3,
będzie można bez kompleksów pocinać ze znajomymi bez konieczności
inwestowania dziesiątek godzin w grindowanie postaci. Być może Blizzard
założył, że dawni gracze w D2 są już dorośli i tu widzi większy userbase (bo
nastolatki pewnie i tak grają na konsolach albo w WoW).
--
I watched a snail crawl along the edge of a straight razor. That's my dream.
That's my nightmare. Crawling, slithering, along the edge of a straight...
razor... and surviving.
Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com



Re: Weekend z Diablo III Beta

2012-04-26 19:31:33 - Gajos

W dniu 2012-04-26 19:19, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze jacki:
>
>> Dzisiaj o 21 zaczyna się weekend z otwartą betą D3.
>> us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Diablo%C2%AE_III_Open_Beta_Weekend-4_19_2012#blog
>
> Po przemyśleniach to powiem tak - z punktu widzenia pół-casuala, który gra
> codziennie po pracy, takie uproszczone Diablo może być jednak lepsze. Po
> zaakceptowaniu faktu, że nie będziemy sobie niczego udowadniać grając w D3,
> będzie można bez kompleksów pocinać ze znajomymi bez konieczności
> inwestowania dziesiątek godzin w grindowanie postaci. Być może Blizzard
> założył, że dawni gracze w D2 są już dorośli i tu widzi większy userbase (bo
> nastolatki pewnie i tak grają na konsolach albo w WoW).

I tu się z Tobą zgadzam. W ogóle całe to D3 wygląda jakby było robione
dokładnie pod gości, którzy od 10 lat nawalają w D2 i mają się po prostu
teraz przenieść na D3. Tzn. usunięto wszystko co z ich punktu widzenia
jest zbędne (cała akcja ze statami), albo niepotrzebnie
czasochłonne/zaprzątające głowę, a tylko zostawiono clue - harvestowanie
iteam'ow...

--
GJS



Tylko na WirtualneMedia.pl

Zaloguj się

Logowanie

Nie masz konta?                Zarejestruj się!

Nie pamiętasz hasła?       Odzyskaj hasło!

Galeria

PR NEWS